Top 7 … Momenti più brevi in ​​giochi altrimenti senza restrizioni

Marta
Marta

7. Lumiose City Girl (Pokmon X&Y)

Sei in una città che assomiglia a Parigi e tutti sono amichevoli, perché è un gioco Pokémon ed è così che le persone si muovono. Cammini fino a un edificio che assomiglia a tutti gli altri edifici e entri all’interno, dove una manciata di persone ti incontra parlando del loro amore per i Pokémon. Ancora una volta, spera in questo. Prendi l’ascensore fino al terzo piano e, con tua sorpresa, alcune persone stanno chiacchierando di Pokémon. Annoiato, decidi di controllare cosa c’è in offerta al secondo piano. Le porte dell’ascensore si aprono, tu esci e

All’improvviso non sei più in grado di muoverti. Le luci iniziano a lampeggiare. Dal nulla, una ragazza con una situazione vuota è in piedi proprio dietro di te. Scivola lentamente – non cammina, scivola – intorno a te. La musica si ferma. “No, non sei la persona …” dice (vero?), E scivola più lontano, fuori dalla vista. E poi se n’è andata. Nessuno si rivolge a lui, nessun altro personaggio lo riconosce e nient’altro nel gioco si riferisce a lui. Ora, mentre ti siedi a casa tua in una stanza buia, inizi a chiederti se realmente accaduto, o se era tutto nella tua mente.

6. Winter Lodge (Favola 2)

Questa è l’annata perfetta del periodo natalizio: percorrere un sentiero ben illuminato attraverso la foresta in mezzo a un meraviglioso paese invernale. Il tuo cane è fiducioso dalla tua parte; la neve leggera è un piacevole ricordo della stagione. E oh, cos’è questo! Accogliente lodge alla fine della strada, sicuramente brulicante di clienti in questo periodo dell’anno. Potresti andare a prendere una tazza di cioccolata calda; scambiare alcune storie intorno al fuoco scoppiettante. Quando sei vicino a te, il posto sembra essere molto tranquillo. Allegramente, con solo un accenno di avvertimento, metti piede attraverso la porta aperta.

REEEwooooo. Il suono delle unghie che si staccano mentre raschiano una lavagna sporca, seguito da un’eco di respiro. Questo è il rumore di questa scena pittoresca che si restringe all’istante nell’incubo. Il caldo bagliore dall’interno della casa è stato sostituito da una fresca oscurità. Un dispositivo di tortura degli Iron Maiden è stato sostituito da un armadio. Uno scheletro si trova in agonizzato posto sui tuoi piedi; invece del cibo a tavola, c’è un corpo. Non si sa mai come sia nata questa loggia molesta. Devi solo essere il più lontano possibile, ora.

5. Stroggificazione (Quake 4)

È un gioco di Quake. Ti aspetti, tuttavia, la richiesta, numerose quantità di sangue e nitidezza, anche in questo avvincente riavvio basato sulla trama. Dopo aver giocato a molti CCT nel tuo tempo, ora sei sensibilizzato per uno spruzzo cremisi di fluidi vitali e intestini laceri che si formano quando il tuo fucile colpisce la faccia di Strogg. A metà del gioco, tuttavia, ti rendi improvvisamente conto di aver dimenticato di menzionare alcuni dettagli molto importanti sulla violenza virtuale in mostra. Vale a dire, essere costretti a guarda senza aiuto mentre tutte le tue preoccupazioni sull’intervento sullo schermo si risolvono.

Avviso spoiler per un gioco a cui nessuno deve giocare: nel tentativo di iniettare una trama tiepida di Quake 4 con una svolta, le forze di Strogg e il corpo cibernetico assimilato e tutto ti catturano. Ottieni un punto di vista dell’intera operazione mentre ti allacci in un vortice, trasportando lentamente attraverso il teatro delle lame rotanti di Strogg e i muri schizzati di sangue. Hai paura di ciò che sta arrivando, perché stai guardando tutto ciò che accade al povero male di fronte a te. Hai paura di grandi aghi ipotermici o scene grafiche di troncamento attraverso seghe arrugginite? Fantastico, perché è tutto quello che c’è da fare.

4. True Mimi (Super Paper Mario)

Nella sua ricerca dell’ignobile foil del Conte Bleck, Mario si imbatte in un’identità dimenticata. Vedi, il servitore Blei Mimi è un maestro nascosto, in grado di trasformare la sua forma di pixel verde a coda di cavallo verde in qualsiasi forma lei scelga. Ad un certo punto, cerca di ingannarti imitando Merlee, un indovino ricorrente attraverso i cristalli di Mario Paper. Fortunatamente, una visione di Merlee ti avverte di vedere attraverso questa illusione. Ora esposta, Mimì si accende. “Oh, vuoi fare cose brutte, eh?” dice Mimì. “Beh, è ​​super. Diventiamo brutti.”

Il suo collo inizia a torcersi, scattando con il suono delle vertebre che si spezzano finché non gira in modo incontrollabile. L’espressione facciale contraddittoria di Mimi è passata dalla rabbia a un sorriso vuoto. Senza preavviso, fa esplodere lunghe gambe sottili dalla sua zucca quadrata, contrandosi mentre si piegano a terra. Mimi …nella sua vera forma– è una creatura grottesca, simile a un ragno, che sta dal pavimento al soffitto. Un corpo senza vita è ancora appeso al collo precedente, la sua nuova bocca urla “Mimimimimimimi” mentre ti travolge. Questo è un gioco per Nintendo.

3. Matt Helms (No More Heroes 2)

Uno dei passaggi sul percorso di Travis Touchdown verso l’horror è Matt Helms, che è attualmente alla Classe 24 nella lista degli assassini mortali. Non sarà facile, come scoprirai presto. Dopo questo psicopatico mascherato, con la faccia di un bambino, che ti salterà addosso in una casa abbandonata, dovrai manovrare l’opzione arma fiamma più ascia che scegli. Ma anche dopo che la tua spada a raggio Travis Helms è stata trasformata in un geyser di sangue con una testa, il peggio deve ancora venire.

Dove dovrebbe stare il corpo di Helms è un giovane nudo e scintillante coperto di sangue. Con una voce appena più alta di un sussurro, guarda negli occhi di Touchdown e dice “Ti ucciderò”. Poco prima che possa abbatterti un’ascia in testa, Sylvia salva un proiettile che ha un tempismo impeccabile. Rivolgendosi a lui, questo bambino ha stretto un patto con il diavolo mentre bruciava vivo in un incendio domestico, giurando di uccidere i suoi genitori in cambio dell’immortalità. Quindi quel proiettile non fa molto di più che eliminarlo gradualmente e quando colpisce di nuovo in piedi con una risata al contrario, sentirai un tremore correre lungo la colonna vertebrale.

2. Viaggio nell’inferno (UmJammer Lammy)

La sorella meno conosciuta di PaRappa the Rapper, MilkCan, parla del suonare la sottile chitarra di Lammy di agnello di carta sottile. Mentre giochi il tuo primo episodio su PS1, ti abitui a una certa follia nel mondo di gioco. Il paesaggio è psichedelico e colorato; tutti gli esseri umani sono versioni antropomorfiche di animali di oggetti inanimati. Ma niente prima del passaggio 6 potrebbe prepararti per la terribile vita di Lammy nell’aldilà.

Nelle versioni PAL e giapponese, Lammy muore cerimoniosamente dopo essere scivolato su una buccia di banana mentre si precipitava a un concerto. Sebbene non abbia commesso alcun peccato, è una cittadina dell’Inferno, che prende in giro il gioco nella quarta parete che finisce così bruscamente (e così stupidamente) che rotolano i crediti falsi. Questa scena ha sostituito l’uscita negli Stati Uniti – qualcosa di ancora più indifferente. Invece di scivolare sulla pelle, Lammy viene scosso all’indietro dopo che la sua cintura è bloccata su una maniglia. L’inerzia è così violenta che riporta Lammy indietro nel tempo, poiché i grani del videoregistratore radono lo schermo e vediamo le vecchie scene riprodotte al contrario. Hanno solo un’animazione balbettante, un rumore che spezza le orecchie e campioni vocali orribilmente tormentati. egli è pandemonio incarnato.

1. Giant cannibal baby (Drakengard)

Viviamo in un mondo in cui il sottoprodotto della serie Drakengard, Nier, è meglio conosciuto della serie principale stessa. Per coloro che non hanno giocato l’originale Drakengard, cioè quasi tutti, segue l’accordo riluttante fatto tra l’uomo e il drago. Questo gioco Square Enix aveva un po ‘di tutto: schermaglie a piedi come un’arma da solo, sequenze di combattimenti aerei mentre il tuo drago attraversa l’aria e un’abbondanza di tagli drammatici. Non c’era niente di spaventoso in questo. Attraverso numerosi colpi di scena, la trama potrebbe finire a uno dei cinque estremi. Ma solo uno di loro era questo spaventoso. Questo è caduto.

Ti risparmieremo la tradizione, perché preferiremmo non saperlo. In questo particolare finale, si svolge una scena cupa – una scena così toccante, è quasi divertente, prima che inizi ufficialmente a diventare così spaventosa. Bambini giganti e gorgoglianti chiamati Grottesche vengono dal cielo. La gente ha paura dei bambini piccoli onnipotenti che si alzano dal cielo. Melodie a bassa tonalità stabiliscono il punteggio, intrecciano e attaccano i bambini. Una donna, resa pazza da una scena del genere, si presenta come “la festa più grande”. E con questo, gli orribili bambini la superano e la lanciano, schiaffeggiandola magnificamente. WTF

Notte terribile

Oh certo, potremmo spingerci troppo in là nel regno dell’oscurità. Ma hey, come puoi avere paura quando sai cosa sta arrivando? Ce ne sono molti altri buoni: Ravenholm di Half-Life 2, il trauma opprimente di Milla in Psychonauts o The Cradle (nella foto sopra) da Thief: Deadly Shadows. Quali momenti terribili in giochi dall’aspetto innocente hanno spaventato i bejeezus da te?

Cerchi altre paure prima di tutto Halloween? Dai un’occhiata alla nostra lista dei migliori giochi horror e The 7 Strangest Theory about the Pokémon Universe.

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