Testimone guida a piedi e puzzle

Marta
Marta

Casa

Al centro della mappa troverai questi vecchi edifici, con pannelli che combinano metodi di fusione provenienti da tutta l’isola.

Giù con l’acqua puoi evocare un’altra barca. C’è un pannello frontale nelle vicinanze.

Nella stessa area, puoi entrare in questo edificio per ottenere un container arancione.

Sblocca la porta per ottenere un pannello scorrevole all’interno. Ora torna indietro e cerca un pannello prominente vicino all’acqua.

Suggerimento: ricorda i pannelli trasparenti della simmetria.

Suggerimento: cerca la vite / cavo nelle vicinanze.

Copia il percorso della vite / cavo sul pannello.

Suggerimento: ricorda i pannelli del frutteto (alberi rosa).

Individua la mela sull’albero e poi identifica i rami spezzati per scoprire dove si trova.

Il pannello successivo ha tre soluzioni separate.

Suggerimento: ricorda i pannelli Shady Trees.

Evita le ombre che attraversano il pannello.

Suggerimento: ricorda i pannelli Desert Ruin.

Salite sul tetto e fate riflettere il sole sul pannello per vedere la soluzione.

Suggerimento: ricorda i pannelli dell’Abbazia.

Esci e guarda attraverso i rami per mappare la soluzione finale.

Il pannello successivo è sul tetto, ma ora non puoi accedere alla soluzione.

Usa il pannello adiacente sul tetto per inclinare lo specchio e reindirizzare il laser Desert Ruin fino alla Montagna.

Prepara questo pannello per entrare nell’edificio dei fiori accanto alla vecchia chiesa.

Nel seminterrato troverai questa coppia di pannelli accanto a un altoparlante rotto.

Suggerimento: ricorda i pannelli della giungla.

I piccoli esagoni sono note alte e quelli piĂą grandi sono bassi, quindi assicurati che le tue voci su entrambi i pannelli siano coerenti.

Ciò ridurrà un numero di gradini per raggiungere l’area al piano superiore di questo edificio.

Utilizzare il pannello di controllo centrale per passare dall’illuminazione verde, blu e rossa.

Suggerimento: ricorda i pannelli del bunker.

Usa le diverse luci per scoprire quali stelle corrispondono ai colori.

Tornati al piano di sotto, guarda attraverso la vetrata sulla porta per vedere la soluzione sul vecchio pannello d’ingresso della chiesa.

Suggerimento: ricorda i pannelli dell’Abbazia.

Allontanati per vedere i pezzi fusi su questo pannello attraverso il reticolo rotto.

Salite le scale all’interno della vecchia chiesa per ottenere una registrazione vicino all’orologio. Quindi attraversare l’area fino alla riga successiva di pannelli.

La risoluzione di questi pannelli ridurrĂ  diversi passaggi al livello superiore.

Con quei pannelli fissi, trova la stanza del labirinto con le pareti blu.

Suggerimento: ricorda i pannelli Hold.

Segui il percorso passato attraverso il labirinto, quindi mappalo sul pannello della porta.

Ciò ridurrà una serie di scale per raggiungere la zona superiore.

Dopo aver risolto i pannelli qui, guarda attraverso la finestra e usa il riflesso per vedere la risoluzione sul pannello che abbiamo raggiunto in precedenza.

Ora puoi salire in cima alla torre e far scorrere il blocco per attivare il laser e il Casa trofeo.

Vai alla sezione:

Giardino aperto
Pannelli blu e verdi
Alberi rosa
Ceramica (simmetria)
Aranci (alberi ombreggiati)
Tempio del Sole (Rovina del deserto)
Maze Hedge (tieni premuto)
Pressione del cuscinetto del labirinto
Redwood Temple (Monastero)
Serra (bunker)
Palude
Case sugli alberi
Cava
Foresta di bambĂą (giungla)
Casa
Montagna
Sfida in montagna
Stanze segrete
Mulino a vento e lettore video
Fine segreta

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