Starcraft 2: percorri la brutale campagna Heart of the Swarm

Marta
Marta

ZERUS MISSION 1: COSTRUIRE L’UNICA PRINCIPALE

Obiettivo principale: nutrire l’Antico [0/7], Brakk 7 Biomass non può distruggere Quillgor [0/7], Uccidi Brakk
Obiettivo bonus: assorbire l’essenza primordiale [0/3]

RICHIESTA

Waking the Ancient: Completa la missione “Waking the Ancient” nella campagna Swimming Heart.
Gioco di droni: non perdere più di 3 droni nella missione “Waking the Ancient”.
Rude Awakening: Uccidi 4 Primal Hives nella missione “Waking the Ancient” a difficoltà ordinaria.

La prima biomassa sarà appena a destra della tua base. È facilmente costruito con il piccolo gruppo di unità con cui inizi. Assicurati di iniziare a diffondere il creep ora, poiché non c’è molto altro da fare e ti aiuterà a tenerti informato sugli attacchi in arrivo al minimo in seguito.

La seconda biomassa sarà a sud-ovest della tua base. Non c’è ancora bisogno urgente di iniziare a manovrare le unità, quindi una macro incubatrice con minerali aggiunti aiuterà con la successiva saturazione delle unità e la produzione di unità. Puliscilo il più velocemente possibile in modo da poter iniziare la tua espansione.

Costruire Mutalische migliora notevolmente la mobilità della tua arma. Ci saranno piccoli gruppi di zeri primi che attaccheranno la tua base da nord-est e sud-ovest. Un’arma molto mobile ti aiuterà presto a difendere la tua base se sei sorpreso mentre vai lontano.

La prima Essenza Primordiale si trova a sud-est dell’Antico. Se non ci sei già, inizia a ricercare potenziamenti per le tue unità aeree e terrestri. Brakk è estremamente forte e fa un breve lavoro sulle tue unità.

La seconda Fondazione Primordiale si trova nell’angolo sud-ovest della mappa. A questo punto, inizierei ad aggiungere rughe alla composizione della tua arma aumentando comunque il numero di rischi multipli.

La terzultima Fondazione e l’Essenza Primordiale si trovano nell’angolo più settentrionale della mappa. Si consiglia di aggiungere Abberations alla composizione per ottenere il risultato Primal Hives for Rude Awakening.

Come si può vedere nel minimo, c’è un alveare a sud-est di quello antico. La tua arma, che dovrebbe essere vicina alla massimizzazione, dovrebbe essere abbastanza forte a questo punto da eliminare senza problemi gli alveari principali rimanenti. Fallo prima di finire di raccogliere la biomassa, poiché ciò segnala a Brakk di iniziare il suo attacco.

Il secondo alveare primordiale è a sud-ovest di quello appena distrutto.

Gli ultimi due alveari sono uno accanto all’altro nell’angolo sud-est della mappa.

Dopo la consegna della biomassa finale, inizia uno schizzo che segna l’attacco finale di Brakk. Inizia dall’angolo sud-est della mappa e si dirige verso la tua base. Raduna il resto delle tue forze e aspetta semplicemente alla tua base che arrivi. Un’arma ottimizzata dovrebbe essere facilmente gestita.

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