Spiegazione del PvP di Fallout 76: sfida gli altri giocatori, vendicati ed evita la tristezza

Marta
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Un paio di residenti della cupola scelgono un elmetto per armatura atomica indossato in Fallout 76.

Fallout 76 È un nuovo finale online sia per la serie di giochi di ruolo post-apocalittica che per lo sviluppatore Bethesda, che lascia ai fan molte domande su come funzionerà. L’IS Sette minuti di filmati di gioco di Fallout 76 che Bethesda all’E3 ha mostrato un’introduzione di alto livello all’idea di competere con i co-sopravvissuti, ma ha rifinito la maggior parte dei dettagli. Il capo del marketing di Bethesda Pete Hines ha aiutato a delineare l’approccio del gioco al PvP in un’intervista con Varietà.

Alcune persone pensano erroneamente che sia un’esperienza PvP onnicomprensiva di “correre in giro e sparare alle persone o non puoi giocare da solo, o le bombe sparano ogni minuto o puoi rendere le persone tristi”, ha detto Hines. Questo tipo di speculazione è naturale, dato quanto è diverso il concetto online dai giochi di Fallout esistenti e come tendono a funzionare altri giochi di sopravvivenza multiplayer. Ma quegli altri giochi non sono Fallout!

“È importante notare che questo non è un gioco PvP completo”, ha spiegato Hines. “Il posto dove trovi il mondo e tutti trattano tutti. È più come una sfida per un altro giocatore. “

Hines gli disse “non puoi lasciare che le cose vadano incontrollate”. Quali limiti o sistemi specifici metterà in atto Bethesda per evitare che i giocatori si rovinino il gioco a vicenda? Alcuni dettagli stanno ancora prendendo forma, ma Hines ne ha confermati alcuni: non perderai progressi o bottini quando morirai per un altro giocatore, ad esempio, e potrai ridipingere in lontananza se non vuoi essere intrappolato in un legame di schiavitù. Ma se vuoi sporcarti le mani “c’è qualcosa da prendere per vendicarti e puoi provare ad andare uno per uno”.

È anche possibile andare troppo oltre verso la sicurezza dei giocatori. Triste a parte, Bethesda vuole che tu ti senta a disagio quando vedi un giocatore sconosciuto in lontananza e lo studio ha provato una serie di modelli diversi per bilanciare questa sensazione con altre preoccupazioni di gioco: “Stiamo ancora cercando di capire come lo fai sento che c’è una certa tensione “, ha ammesso Hines. “Abbiamo provato diverse versioni. Penso che quella che abbiamo ora sia abbastanza simile.”

Non sei sicuro di costruire terreni di scarto online? Leggi perché Fallout 76 potrebbe essere l’MMO per te.

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