Scorpioni giganti, arpe e navi volanti associano l’idea di Assassin’s Creed Origins in paradiso

Marta
Marta

Si scopre che i faraoni morti notano se hai rubato uno dei loro antichi ninnoli. A loro non piace davvero. In effetti, sono arrabbiati per essere tornati dalla morte per uccidere un innocente fardello civile, grazie a un’antica maledizione e al desiderio di riavere le loro cose. Non sta andando bene a Tebe e non peggiorerà a meno che uno non restituisca il suo tesoro ai faraoni. Per fortuna, il nostro ex medjay Bayek preferito è disponibile e pronto a uccidere alcune anime non morte nelle nuove origini di Assassin’s Creed Origins: Curse of the Pharaohs DLC.

Ubisoft tende ad andare un po ‘fuori con alcuni dei suoi DLC – basta guardare l’espansione Blood Cry Far Far 3 – ma nonostante le preoccupazioni iniziali, la Maledizione dei Faraoni non va così lontano dal muro come previsto. Ovviamente ci sono una manciata di esseri soprannaturali, ma niente è più espansivo di quello che abbiamo visto nel gioco base, soprattutto perché gigantesche divinità da Anubi a Sekhmet hanno chiesto a gran voce di combattere negli ultimi mesi nelle Prove degli Dei. In un certo senso, La Maledizione dei Faraoni rende questo spettacolo molto buono, con Bayek incaricato di rintracciare varie reliquie rubate dalle tombe dei faraoni, inducendoli a lanciare gladiatori non morti Phylake noti come Ombre del Faraone nella vita dei vivi da cercare vendetta. La maledizione dei faraoni è in realtà ciò che credevano gli antichi egizi: pensavano che chiunque disturbasse una mamma, specialmente un faraone, sarebbe stato maledetto a vita. Povero Bayek.

Ambientato in una nuova area chiamata La Valle dei Re, il tuo viaggio verso i non morti inizia a combattere con una di queste Ombre del Faraone, che sembra strana come la regina d’Egitto Nefertiti … Oh aspetta, è perché è una sua versione, che sembra arrabbiata perché qualcuno le ha rubato lo scarabeo d’oro dal trono. Se difendi una di queste Ombre di un Faraone (o la espelli più specificamente) guadagni un nuovo tipo di valuta chiamato Shards of a Star, e solleva anche la maledizione associata a quel Faraone. Non è chiaro se quell’Ombra possa tornare lì, o quanto Shadow ci sia in totale dalle due ore che trascorro con il DLC, ma con una corsa di circa 25 ore sono sicuro che ci sono più minacce a cui i minorenni possono andare incontro.

Tuttavia, è un po ‘strano che queste Ombre abbiano un timer. Sei avvertito che si stanno evolvendo nel mondo dei vivi, ma se non ci metti il ​​piede per espellere la creatura nel mondo sottostante, scomparirà di nuovo. E credimi, combatto contro uno, riducendo la sua salute agli ultimi millimetri, è solo che sta andando nell’etere. Allo stesso tempo sembra che non possano essere trovati ma sono anche irresponsabili. Volevo aiutare a salvare quei villaggi, ma se sono scomparsi quando il mio cammello mi porta lì, qual è il punto?

L’aldilà ha un fascino serio

Ma ora sto per affrontare Nefertiti e riportare indietro la sua reliquia. Come ci si aspetterebbe da Assassin’s Creed Origins, si tratta solo di posticipare lo scarabeo luccicante nel sarcofago di Nefertiti. Richiede davvero che tu vada all’Inferno e torni indietro. Ma ragazzo, quando lo vedi potresti non voler mai andartene. Passare attraverso una tenda scintillante nella tomba di Nefertiti ti permette di entrare nell’aldilà, scendendo lungo una passerella acquatica, oltre alcune capre Anubis e in Aaru. Nella mitologia egizia, Aaru è la processione verso il cielo governata da Osiride, ed è sempre stata descritta come infiniti campi di canne (Aaru è la parola egiziana per giunchi).

È un momento per uscire e vedere tutto quel grano dorato che definisce gli orari di apertura della Maledizione dei Faraoni. Le statue di Nefertiti si librano nel cielo a perdita d’occhio e un’enorme nave galleggia apparentemente sulle canne. Fai attenzione agli scorpioni giganti e alle arpe urlanti che fluttuano nell’aria, cantando maledizioni e altre cose che non sai mentre attacchi. L’intero posto è intriso di mitologia egizia, e più ti piace chi era Nefertiti, più apprezzerai l’intero posto. Ma non importa se vuoi iniziare a immergerti nell’antica mitologia egizia piuttosto che nelle balle d’erba, lo splendore di questa nuova area è sufficiente per assumerti. Sembra che ci sia un tema per il faraone in particolare che stai combattendo ogni volta che torni da Aaru, quindi ogni volta che torni nel mondo sottostante ci sarà poco divertimento.

È giusto che alla fine torniamo da questa strana marcia verso la città di Tebe. In contrasto con l’idillio dorato della vita di Nefertiti, l’ombra in terracotta di Tebe sembra quasi vuota. Muoversi attraverso gli edifici fitti sembra più l’ambientazione vecchia scuola di Assassin’s Creed rispetto ad altre aree della mappa di Origins, facendolo sembrare un piccolo cenno agli antenati della lega – oltre a tutto l’Egitto, ovviamente.

Dalle poche ore in cui ho giocato ad Assassin’s Creed Origins: Curse of the Pharaohs, sembra essere ancora più divertente tornare nell’Antico Egitto. E fatale. Per lo più fatale.

Origins of Creed Assassin: The Curse of the Pharaohs arriverà un po ‘più tardi del previsto il 13 marzo, su PS4, Xbox One e PC. Puoi acquistarlo separatamente, ma i possessori del pass stagionale lo riceveranno gratuitamente.

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