Premiandoti per la guida pericolosa, Forza Horizon 3 giustifica migliaia di chilometri di strada aperta

Marta
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La parte più segreta di ogni gioco Forza Horizon sono le autostrade. Che si tratti di guidare lungo l’autostrada all’ombra delle maestose alghe del Colorado Forza Horizon, o attraverso l’ampia strada a doppia carreggiata che va da Surfers Paradise all’Outback in Forza Horizon 3, è sempre un brivido.

Nella maggior parte dei giochi di corse, queste lunghe distanze ad alta velocità sarebbero il centro di attrazione, ma Forza Horizon attira raramente l’attenzione. Alcune gare utilizzeranno tratti di tutte le autostrade, ma la maggior parte dei percorsi sono tortuose strade di campagna o caotiche salite fuoristrada. Se le mappe di Forza Horizon fossero solo un modo per collegare una selezione di eventi, quella restrizione sarebbe uno spreco. L’ampiezza dello scopo del campionato è la prova che si sentono ancora parte integrante di ogni partita. I giochi Horizon sono molto più che semplici corse. Questa è una serie che celebra la guida, una dichiarazione di intenti che si ottiene in più modi di una competizione.

Oltre alla progressione principale, ogni Forza Horizon ti consente di guadagnare punti dalle abilità, guadagnate attraverso pericolose dimostrazioni di guida competenti. Ti vengono assegnati punti per andare alla deriva, saltare, truccarti in piccole cose, guidare pantaloni problematici vicino ad altre auto o persino andare molto veloce. Queste abilità possono anche essere concatenate, aumentando il tuo moltiplicatore.

Tutte le abilità sono rischiose. Un quasi incidente può facilmente provocare un incidente e un ruscello può portarti a sbattere contro un ostacolo sul ciglio della strada. Se fallisci, perderai la tua catena attuale. Per i punti, che vengono utilizzati per sbloccare i vantaggi passivi, dovrai smettere di guadagnare abilità per un breve periodo, terminando così la catena corrente.

È un ottimo sistema, in quanto è una semplice, forte e immediata battaglia di rischio e ricompensa. Le abilità vengono spesso acquisite e spesso per caso. È facile tagliare un segnale mentre prendi una curva ripida o guidare un po ‘troppo vicino alla tua auto mentre passi. Fallo e l’interfaccia utente prende vita, appesa allo schermo, costringendoti a fare di più.

Man mano che i tuoi punti aumentano, il display delle abilità inizia a vibrare. È come se il gioco fosse davvero entusiasta dei tuoi risultati. Ma c’è anche un accenno di tensione. L’interfaccia utente di Horizon ti sta dicendo che stai guidando sul filo di un coltello tra fare grandi punti e perdere tutto. Giochi sul sicuro o continui a spingere? Altre complessità sono le abilità speciali, guadagnate da manovre altamente qualificate o spericolate. Poche maglie di fila guadagneranno un bonus “canguro”, oppure puoi spegnere delicatamente il tuo imbuto posteriore contro una barricata durante una deriva per un “rubinetto di deriva”. Questi si sommano a un numero significativo di punti, che, se hai già costruito un grande moltiplicatore, può fare la differenza tra un buon punteggio e un ottimo punteggio.

Da qui il fascino delle autostrade. Potrebbe non essere il modo più efficace per costruire un punteggio abilità, ma è uno dei più puri: la perfetta combinazione di sfida e divertimento. Sempre trafficate, queste lunghe strade rettilinee ti sfidano a guidare velocemente evitando e procedendo nel traffico. Presto potrai concatenare una serie di near miss, oltre a speciali abilità “temerario” e “ago ago”: la prima ottenuta con i near miss veloci, la seconda guidando tra due auto fianco a fianco. Applica velocità e abilità di relitto e puoi costruire un punteggio rispettabile. Ma il minimo errore e perderai tutto.

Se non vuoi evitare la tensione perfetta, l’altra parte segreta degli ultimi giochi di Forza Horizon – sì, ce ne sono molti – è guidare nei campi coltivati. Forza Horizon 2 ha introdotto la guida fuoristrada, permettendoti di portare un’auto attraverso le dolci colline d’Europa. Mentre sfrecci attraverso il paese, solcherai colture, viti e altra piccola vegetazione.

Tutto questo richiede punti. Fluire attraverso una semplice azione civica attraverso un campo può essere disastroso per l’agricoltura locale, ma è un modo divertente e sicuro per costruire il tuo misuratore di abilità. Questo è il modo in cui Forza Horizon si differenzia dal sistema di abilità di Forza Motorsport. Gli errori totali vengono puniti, ma qui si celebra il disallineamento dei veicoli: maledetti agricoltori.

I punti abilità aggiungono uno scopo al mondo aperto di Forza Horizon. Guidare verso una nuova posizione è divertente, ma le abilità danno al tuo viaggio il giusto significato. È un’opportunità per essere ricompensati per l’atto di viaggiare in un luogo altrimenti, e il tempo trascorso tra ogni gara è un’attività significativa. È così che Forza Horizon si distingue dagli altri piloti del mondo aperto. Ci sono centinaia di oggetti da collezione sulla mappa Burnout Paradise, ma attingono dalla mappa principale, quindi fornisce piena giustificazione per le sue dimensioni e la sua portata. Forza Horizon non attira l’attenzione, aggiunge. Trasforma la mappa in uno spazio per una sfida autoguidata in forma libera.

Questo articolo è apparso originariamente su Xbox: The Official Magazine. Per una maggiore copertura Xbox, puoi farlo iscriviti qui.

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