Perché amo: raccogliere erbe nei giochi

Marta
Marta

Quando corri il rischio di diventare come un mago pericoloso, voglio riportarti indietro nel tempo.

Molti anni fa, prima dei palmari, gli unici giochi che si potevano portare in vacanza erano fatti di carta. Probabilmente sai già che ogni roulotte, roulotte e winnebago precaricato viene fornito con una selezione di cazzate, giochi da tavolo ammuffiti da anni di abusi, ma li ho ignorati. Ho scelto qualcosa di diverso e pericoloso. Ho scelto di scegliere la mia avventura.

Potrei riempire una borsa con i libri di Fighting Fantasy – no, Lupo Solitario non era migliore – e scambiare città bagnate sul mare con grotte ghiacciate, carcasse spaziali abbandonate e sotterranei pieni di trappole mortali. Riempiva i momenti grigi tra i viaggi alle sale giochi, ma era anche una droga di passaggio. Giocando questi libri – o, più precisamente, fingendo di suonarli – ho trovato Maelstrom di Alexander Scott. È un libro di giochi di ruolo che non ho mai dato per scontato, ma mi ha incuriosito. A differenza della serie Fighting Fantasy rigida e lineare, puoi andare ovunque e fare qualsiasi cosa. Quello che mi piaceva davvero, però, e quello che amo ancora dei giochi oggi, erano le erbe.

Hai sentito: erbe. Maelstrom aveva una guida delicatamente illustrata pagina dopo pagina di erbe e dei loro usi medicinali. Quella lucentezza magica era una finestra su qualcosa di tangibile e allettante. Un eroe potrebbe schiacciare un eroe o avvelenarlo con un basilisco, ma un botanico esperto potrebbe aggiustarli strofinando artemisia, melissa o wolfsbane sui loro pezzi danneggiati. Improvvisamente ha messo in pratica un lontano mondo fantastico. Abbastanza vero da allungare la mano e toccare – come il basilico del supermercato, ma più economico e per i maghi.

Sono stato inattivo per anni, finché non ho scoperto il mio primo gioco di Elder Scrolls. Morrowind era come giocare a Fighting Fantasy o Maelstrom, ma con un GM diligente e semplice che faceva tutto senza intoppi dietro le quinte. Non ho mai giocato a un videogioco come questo. La libertà faceva paura. Ma invece di precipitarmi in natura per combattere i daedra (o, più onestamente, i cliff racer), ho raccolto solo erbe. Molte, molte erbe. Tutte dannate erbe.

Non potevo andare a 50 metri senza sosta per riempirmi le tasche di comberry, fibra kresh o stoppino. Ero pericolosamente dipendente dalla ricerca di piante rare e il soddisfacente “shmoop” che dovevo raccoglierle. Non ho mai fatto niente con loro – mi piaceva solo vedere il mio zaino pieno di boccioli, semi e pompon. La mania mi ha seguito. Ogni volta che inizio un nuovo gioco di ruolo, mi dico che proverò qualcosa di nuovo – “forse il fabbro sarebbe carino!”, Mento – poi mi ritrovo a crescere in ginocchio: dito verde, faccia rossa, vergogna totale . Io sono incinta.

World of Warcraft? Botanico. Il Signore degli Anelli in linea? Botanico. Skyrim? Botanico. The Witcher 3? Ovviamente, inevitabilmente, un botanico. Se Hitman mi permettesse di collezionare Bladderwrack, lo farei invece di assassinare i criminali di guerra. Sono l’unico uomo vivente che ha guardato Uncharted e ha pensato che avesse bisogno di più fiori ancestrali. Forse è un’infatuazione che non funzionerà finché non avrò effettivamente il mio giardino. O forse voglio solo una medicina a base di erbe. Controllerò Maelstrom e te lo restituirò.

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