Passeggiata a treccia

Marta
Marta

Mondo 6: esitazione

6-1 – The Pit?

Non ci sono pezzi del puzzle a questo livello, ma puoi provare il tuo nuovo potere di distorsione del tempo. Premi Y per creare una bolla che rallenta il tempo. Attraversa il buco fino all’uscita.

6-2 – Ann e ritorno

Prendi la griglia e premi Y per creare una bolla vicino alla porta chiusa dove sta cadendo una barricata. Raggiungi la cima e prendi la chiave e fai attenzione ai mostri e al coniglietto che giace in cima. Torna giù e apri la porta. Esci dal livello.

6-3 – Passaggio?

Passa da una nuvola all’altra, creando bolle temporali su ciascuna di esse in modo che siano abbastanza vicine da poter passare a quella successiva. Sappi che puoi distruggere le bolle solo dall’interno di esse, quindi fallo mentre attraversi Y. Afferra il pezzo del puzzle sopra la pistola, salta giù e fatti strada verso destra.

Porta la griglia sulla piattaforma più in alto e fai una bolla accanto al fiore. Scendi di un livello e salta tra le nuvole fino al prossimo pezzo del puzzle; la bolla rallenterà le cose e ti permetterà di attraversare le piattaforme mobili. Esci dal livello.

6-4 – Cascade

Cammina a destra, sali la scala e vai a sinistra dove i mostri stanno sparando da un cannone. Crea una bolla appena a sinistra della porta in basso e salta su due mostri lenti di fila per raggiungere la piattaforma in alto. Afferra il pezzo del puzzle e torna indietro, sbarazzandoti della bolla. Raggiungi il lato destro della scala che hai usato prima e crea una bolla all’estremità della piattaforma. Vai su una stella che cade dall’alto per raggiungere la piattaforma con la pistola sopra di te. Quindi salta su una monstar rallentata nella bolla sottostante per raggiungere la piattaforma proprio dove si trova la chiave. Trova la chiave e sbarazzati della bolla.

Scendi e attraversa la pistola a destra. Posiziona una bolla appena sopra di essa. Con i proiettili rallentati, puoi saltare un monarca dalla piattaforma di fronte a te e afferrare il pezzo del puzzle. Quindi riavvolgi e sbarazzati della bolla. Vai alla successiva piattaforma più bassa e usa il boom saltando su una stella per raggiungere la pistola situata al centro della sinistra. Crea una bolla sopra di essa. Fai attenzione ai proiettili ritardati, vai alla porta chiusa a sinistra, premi la leva e torna indietro. Prendi la scala e cammina a sinistra oltre i cannoni Monstar; salta giù per trovare il pezzo del puzzle sopra l’ingresso. Fatti strada fino in fondo a destra.

6-5 – Fogliame incredibile

Per prima cosa, crea una piccola bolla temporale a destra dell’ingresso per uccidere i mostri e il coniglietto psichedelico prima che abbiano problemi. (Non è necessario creare una bolla per farlo, ma potrebbe renderlo più facile.) Sbarazzati della bolla e prendi la prima scala alla tua destra. Crea un’altra bolla appena sotto la pianta a scatto e prendi la scala a destra. Gira a sinistra ed evita i mostri, vai sulla piattaforma mobile per afferrare il pezzo del puzzle. Torna alla bolla e sbarazzartene.

Prendi di nuovo la scala accanto a te, questa volta andando a destra. Crea una bolla sotto la prima pianta a destra e usa la tua capacità di rinculo per guidare in sicurezza due mostri attraverso. Questo può essere un po ‘banale, quindi sii paziente. Quando due sono più lunghe dell’ultima pianta, sbarazzati della bolla.

Dopo essere caduti, i due di fila sono saltati di nuovo sulla piattaforma con il pezzo del puzzle. Dal momento che sono di un verde brillante e non vengono influenzati dal tempo, dovrai farlo in una volta sola o avviare l’intero processo. Prendi il pezzo del puzzle ed esci a destra.

6-6 – Azione di sollevamento

Sulla destra c’è una serie di scale, piattaforme, cannoni e missili; inizia a scalare e raggiungi la cima molto bene. Non dovresti usare la bolla temporale per farlo. Premi la leva e salta sulla piattaforma di abbassamento sinistra. Bunny sta aspettando di saltare fuori dove si trova la chiave, quindi uccidilo e prendi la chiave. Premi la leva, torna su e usa una bolla sul bordo destro della piattaforma mobile. Premi di nuovo la leva e scendi le scale; la bolla rallenterà i cannoni mentre si muove verso il basso, dandoti un passaggio sicuro. In basso, gira a sinistra, saltando verso l’alto per disabilitare la bolla mentre ti muovi. Prendi la scala vicino all’ingresso e sblocca la porta per afferrare il pezzo del puzzle.

Cammina a destra, questa volta schivando tutti i missili e rimanendo al livello del suolo. Prendi la scala vicino alla porta di uscita e posiziona una bolla temporale sulla piattaforma con la leva. Aziona l’interruttore e le piattaforme mobili dovrebbero allinearsi perfettamente; posizionarsi a destra della seconda piattaforma, quindi riavvolgere finché non si solleva di nuovo in cima. Attraversa le piattaforme a destra, evitando i proiettili e prendi il pezzo del puzzle.

Scendi di nuovo sulla piattaforma della leva e aziona di nuovo l’interruttore, quindi distruggi rapidamente la bolla e torna alla piattaforma con la scala. Crea un’altra bolla a sinistra di questa piattaforma. Ancora una volta, torna indietro e premi l’interruttore, quindi torna alla piattaforma delle bolle. Aspetta che la piattaforma sia più piccola al centro, quindi elimina la bolla, sali sulla scala e capovolgi l’interruttore. Scendi la scala e sali la scala a sinistra che è appena caduta. Mettiti sulla piccola piattaforma a destra e sdraiati finché la scala non si alza sopra di te, quindi smetti di indietreggiare e posiziona una bolla vicino alla scala. Prendi la scala mentre scende lentamente per raggiungere il pezzo del puzzle in alto a sinistra. Esci dal livello in basso a destra.

6-7 – In un altro castello

Entra e prendi la scala a destra. Cammina verso la piattaforma vicino alla chiave e crea una bolla; lascialo andare per alcuni secondi, quindi distruggilo, scendi la scala e continua oltre il foro della punta a destra. Alla pistola in fondo alla scala successiva, lancia una bolla per darti il ​​tempo di salire la scala tra i proiettili. Una volta in piedi, mettiti sulla parte vetrata del pavimento, che ti permetterà di indietreggiare senza muoverti. Ripeti finché la bolla non colpisce la piattaforma sull’altro lato e gira la leva.

Corri velocemente dal lato destro della piattaforma e torna al buco della punta. Salta proprio mentre la chiave cade e distruggi la bolla che cade. Ancora una volta, usa una bolla per rallentare la pistola e salire la scala; questa volta, apri la porta e prendi il pezzo del puzzle. Esci di nuovo dalla piattaforma, questa volta continuando a destra per ottenere un’altra bandiera e un messaggio di dinosauro crittografico.

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