Northrend esposto

Marta
Marta

Northrend East

La punta orientale di Northrend è più tipica di quanto ci si aspetterebbe da un’espansione invernale, con le montagne Howling Fjord e le pinete dei Grizzly Hills, sotto il controllo della neve.

12) Santa delusione: L’Argent Dawn (una fazione umana alla ricerca di modi per combattere il Flagello) ha inviato un gruppo di ricerca a Zul’Drak per scoprire come i troll stanno trattenendo l’esercito di non morti di Arthas. A loro non piace la risposta.

13) Ricorda il troll: Arthas mantiene rifugio a Drak’Tharon alla ricerca della spada runica di Frostmourne. Ora è una chiusura del Flagello, con due casi: uno 71-73 ha raggiunto tre ingressi da Grizzly Hills, a sud, e uno 74-76 da nord.

14) Alloggio felice: L’Amberpine Lodge è di gran lunga il nostro posto preferito a Nordania: un capanno da caccia arroccato su una scogliera, affacciato su una magnifica cascata. È un piccolo centro di ricerca, ma potresti ritrovarti a tornare solo per goderti l’atmosfera.

15) Guerra navale: Venture Bay è un piccolo obiettivo PvP che sia i giocatori dell’Orda che dell’Alleanza possono eliminare. Troverai una ricerca interna che ti ricompenserà per aver ucciso giocatori nemici.

16) Angry Vikings: I nativi di Howling Fjord sono i Vrykule, una razza di metà uomini e metà giganti. Recentemente hanno messo in contatto Arthas e il Flagello, anche se ci sono indizi nella tradizione di Warcraft che i Vrykule siano quelli che promuovono l’umanità.

17) Sky boats: Le colline e le scogliere di Howling Fjord sono più facili da attraversare grazie a una serie di ascensori. Il più spettacolare è il grande ascensore, una grande funivia in cui i passeggeri siedono su una scialuppa vichinga.

18) Cuore selvaggio: Gun’Drak è la capitale delle buche di ghiaccio e la città dei massi dei troll più cattivi. Si entra nella capitale come un gruppo di cinque persone ed è previsto per i livelli 76-78. Preparati ad affrontare dinosauri giganti. Seriamente: ci sono alcune creature bizzarre che allevano i troll.

19) Aumenta: Zul’Drak è un enorme tempio dei troll di ghiaccio, ora in gran parte abbandonato o affollato. Man mano che aumenta, la temperatura scende. Lungo le rive troverai alcune vecchie capanne e villaggi di troll, ma ci sono per lo più accampamenti galleggianti di Necropoli e Scourge.

20) Tronco grande: Grizzlemaw è un grande cuore per Grizzly Hills – il ceppo cavo di un albero gigante. All’interno troverai un nido di Furbolgs che sperimentano la magia che ha creato l’albero in primo luogo.

21) I ragazzi erano: Sulla strada che scende verso Grizzly Hills incontrerai piccole carovane Tauren, che migrano nel clima leggermente più caldo. Sembrano pacifici. Quindi uccidili morti.

22) Prima tappa: Utgarde Keep of Howling Fjord è un elemento centrale, un enorme castello e sede di un paio di valigie per cinque persone. Il primo, Utgarde Keep, è impostato per feste di livello 70-72 e dovrebbe essere la tua prima tappa. Quest’ultimo è per i giocatori di livello 80. Entrambi gli aspetti sono combattimenti contro vichinghi arrabbiati.

23) Fuori dalla barca: I giocatori dell’Orda iniziano a Vengeance Landing, dove scoprono di essere in attesa di un’incursione dell’Alleanza. Le navi da guerra offshore stanno falciando la tua roccaforte, quindi prendi un taxi Grifone, vola sulle barche e finisci gli uomini armati.

24) Proiettile idioti: I soldati alleati sbarcano a Valgarde, che devono difendere dagli uomini selvaggi locali. Oppure puoi sempre dedicare del tempo alla ricerca dei tacchini: ucciderne 20 in tre minuti è un risultato.

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