Niente più bomba atomica! In che modo il multiplayer di Modern Warfare 3 organizza serie di uccisioni, vantaggi, armi e partite

Marta
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Salendo sul palco di Call of Duty XP la scorsa notte, Robert Bowling di Infinity Ward ha informato la folla che ci sono importanti cambiamenti nelle opere per il franchise di Modern Warfare, la maggior parte dei quali riguarda l’equilibrio dei giochi. Alcune delle più grandi lamentele da parte dei fan, ha detto, provenivano dai pro e dai contro, che hanno notevolmente aumentato la scala a favore dei giocatori esperti. Quindi i peggiori trasgressori – come il famoso nucleare, il gioco finale – se ne sono andati, e al loro posto c’è un nuovo sistema di serie di uccisioni progettato per fare la parte strana e menzionare diversi tipi di gioco.

Chiamati “pacchetti d’assalto”, le nuove serie di uccisioni sono divise in tre categorie: Assalto, Supporto e Specialista. Scegli il percorso dell’attacco e sbloccherai le stesse ricompense che di solito uccidono le serie sbloccate, tutte progettate per punire il nemico (cioè le piste di atterraggio). Nel frattempo, bonus progettati per aiutare tutta la tua squadra – torrette antielicotteri statunitensi, ad esempio, o contromisure contro gli UAV esposti agli alleati – e se lo raccogli, il tuo contatore di serie di uccisioni non si azzererà quando morirai. Nel frattempo, la terza opzione, Specialista, garantisce vantaggi bonus e sblocca ancora più serie fino a quando i giocatori non hanno tutti i vantaggi disponibili contemporaneamente.

MW3 introdurrà anche una funzione di “competenza sulle armi”, il che significa che le tue armi saranno corrette da usare, consentendo ai giocatori di ottenere miglioramenti ai loro preferiti. Infine, fornirà ai giocatori molte variabili di corrispondenza – comprese le opzioni di mappa, squadra e gioco – che i giochi possono personalizzare ciò che i creatori del gioco chiamano “modalità di gioco che generano l’utente”, che sembra essere in grado di essere salvato per un uso successivo .

E, naturalmente, Call of Duty Elite è da prendere in considerazione. Una volta un’idea controversa, il servizio di abbonamento companion MW3 offrirà una manciata di funzionalità gratuite per coloro che scelgono di non iscriversi, comprese cose come la possibilità di unirsi a gruppi in base ai propri interessi e / o affiliazioni, l’accesso ad app che visualizzano mappe di calore e elenchi di giocatori dei tuoi giochi e una varietà di strumenti diversi progettati per mantenerti interessato. Tuttavia, investi nell’abbonamento premium – che costa $ 49,99 all’anno ed è incluso nell’edizione hardware di MW3 – e avrai accesso a ogni pezzo di DLC rilasciato per MW3 prima e più frequentemente, con cali mensili di contenuti pianificati.

Gli abbonamenti Premium consentiranno ai clan di salire di livello insieme, consentiranno l’accesso ai tornei online e garantiranno ai giocatori capacità di riproduzione video otto volte superiori rispetto ai giocatori non paganti. Verranno inoltre resi disponibili video di strategia e analisi dei migliori giocatori del mondo e gli abbonamenti apriranno l’accesso a Elite TV, che presenterà video a tema CoD realizzati da talenti di Hollywood. Sono stati annunciati due spettacoli, il primo dei quali è Friday Night Fights. Creato da Ridley e Tony Scott, lo spettacolo mette i rivali mondiali l’uno contro l’altro in CoD. È stato anche annunciato Noobtube, in cui Will Arnett e Jason Bateman sembrano andare online per chiacchierare con i giocatori.

È tutto fantastico, ma i cambiamenti più importanti sono quelli in cui i giocatori occasionali entreranno direttamente, ovvero le nuove modalità e mappe. Per dettagli e impressioni su questi, leggi la nostra anteprima multiplayer manuale.

2 settembre 2011

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