Miyazaki dice che Dark Souls è “completato dai giocatori”, quindi non ci sono più segreti

Marta
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Sono passati quattro anni dal lancio dell’originale Dark Souls e le persone sono ancora alla ricerca di oggetti sconosciuti, ma il direttore del gioco Hidetaki Miyazaki dice di essere fiducioso che abbiamo trovato tutto. In un’intervista nel prossimo numero di Edge Magazine, Miyazaki ammette di sentire che il gioco non è mai stato veramente finito, ma che ogni giocatore ha visto tutto ciò che era in offerta.

C’è qualcosa che non hanno ancora trovato? “Beh, non ci sono oggetti da scoprire o parti specifiche del gioco”, dice. “Ma Dark Souls è un gioco incompleto per certi versi, e mi piace credere che sia stato realizzato dai giocatori, secondo le loro scoperte, mentre procedevano. Mi piacerebbe dire che la natura di questa incompletezza è completamente deliberata, ma deliberatamente e accidentalmente, in modi diversi “.

Miyazaki rivela che durante lo sviluppo pensa ai vari modi in cui i giocatori possono godersi l’esperienza. “Lo capisco quando gioco a questi giochi: cerco di creare un gioco che abbia bellissimi spazi aperti, spazi vuoti, spazio per i giocatori di divertirsi in modi ingiustificati”, dice. Sarebbe dove devi seguire completamente le regole, dove devi fare le cose esattamente come le intendevano i designer.

“Mi piace pensare che questo modo di creare – lasciare gli spazi – sia soddisfacente. Quindi se ci sono aspetti incompleti di Dark Souls III, ti preghiamo di perdonarci. Una volta che il giocatore è all’interno del mondo di gioco, ci sono vari posti in cui pensa di poter essere in grado di guardare dietro la tenda, fare leva per aprire una finestra e vedere oltre “.

Potete leggere l’intervista completa nella nuova edizione di Edge in uscita venerdì. Puoi trovarlo sugli scaffali o scaricarlo sul tuo dispositivo. O puoiiscriviti alle future edizioni.

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