Marcia dimostrativa PT / Silent Hills

Marta
Marta

La porta del bagno è ora aperta, quindi entra per prendere la torcia.

La porta si chiude dietro di te e tu rimani intrappolato all’interno. Ingrandisci il feto nel lavandino per attivare il rumore in avvicinamento dal corridoio mentre la porta sbatte.

Quando il rumore è cessato, guarda nello specchio per aprirlo.

CICLO CONTINUO

Cammina fino in fondo al corridoio e ascolta il messaggio radio. La splendida figura può attaccarti qui se rimani in giro troppo a lungo.

CICLO CONTINUO

Se non sei stato catturato, vai all’estremità più lunga del corridoio e prova la porta chiusa a chiave.

Voltati e torna indietro, dove la splendida figura ti attaccherà rapidamente.

Dopo esserti svegliato nella stanza di fronte, ingrandisci la borsa sul tavolo per ascoltare un messaggio. In seguito entra nel corridoio.

A questo punto puoi raccogliere i pezzi dell’immagine mancanti, anche se questo non sembra interrompere il gioco in alcun modo. Per raccoglierli tutti, tieni premuto R3 per ingrandirli finché non scompaiono e sullo schermo appare del testo.

Figura 1: Sul pavimento davanti alla sveglia, accanto ad alcune lattine.

Immagine 2: Nella parte posteriore del vaso della pianta sul pavimento accanto al supporto della sveglia.

Immagine 3: con l’orsacchiotto sul pavimento accanto al telefono.

Immagine 4: nel corridoio a sinistra della porta del bagno e del pilastro adiacente, in alto vicino al soffitto.

Immagine 5: vicino al fondo delle scale che conducono a una porta LOOP.

Parte dell’immagine 6: premere il pulsante delle opzioni per accedere al menu di pausa e quindi tenere premuto R3 per visualizzarlo.

Con tutti e 6 i pezzi disponibili, il quadro è di nuovo completo.

CICLO CONTINUO

Continua la passeggiata a pagina 4.

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