Madden 15 Final Team Tips

Marta
Marta

Di partenza

Quando accedi per la prima volta a Madden Ultimate Team, ti verrà chiesto di selezionare una squadra. Questo determinerà le tue maglie di casa / trasferta predefinite e il tuo stadio. Successivamente, ti verrà chiesto di selezionare uno stile di riproduzione; questo determina quale classe NFL Rookie verrà inserita nella tua squadra all’inizio, insieme al tuo allenatore capo e ad altri 3 giocatori che completano il tuo stile.

Lo stile di gioco è un elemento chiave del team building MUT. Man mano che ottieni più giocatori per adattarsi allo stile di gioco scelto, la tua squadra otterrà un aumento delle valutazioni su determinate statistiche.

Stile di gioco – NFL Rookie che ottieni

  • Passaggio corto: QB Browns Johnny Manziel
  • Passaggio lungo: WR Sammy Watkins di Bills
  • Terra e sterlina: HB Carlos Hyde dei 49ers
  • Corsa veloce: HB Bishop Sankey dei Titani
  • Protezione di zona: FS Packers Ha Ha Clinton Clinton-Dix
  • Protezione dell’uomo: CB Bengals Darqueze Dennard
  • Pass Rush: ROLB Raiders Khalil Mack
  • Run Stuff: RE Texans ‘Jadeveon Clowney

SUGGERIMENTO PRO – Iniziare con Ground and Pound è una scelta valida. Una volta che inizi a giocare alle sfide in solitario, il modo più rapido per vincerle è seguire le giocate attuali e masticare il campanello. Anche se Carlos Hyde potrebbe non essere l’HB a digiuno (83 SPEED), ha buone valutazioni in Carrying (87) e Truck (86) che gli permetteranno di eliminare i primi svantaggi.

Ogni giocatore che ottieni ha molti attributi, dalla velocità alla forza e dozzine di altri. La valutazione complessiva di un giocatore è un’indicazione piuttosto rapida del suo valore, ma i tratti individuali sono più importanti di altri per giocatori diversi. In base allo stile di gioco che scegli, i tuoi giocatori riceveranno una spinta extra sui loro attributi.

Stile di gioco – Attributi rinforzati

  • Short Pass: Pass Block (PBK) e Catch In Traffic (CIT)
  • Passaggio lungo: blocco passaggi (PBK) e pista (RTE)
  • Land and Pound: Running Block (RBK) e Trucking (TRK)
  • Speed ​​Run: Block Run (RBK) e Elusiveness (ELU)
  • Zone Protection: Play Recognition (PRC) e Zone Cover (ZCV)
  • Protezione maschile: Play Recognition (PRC) e Cover Man (MCV)
  • Pass Rush: Block Shedding (BKS) e Pursuit (PUR)
  • Attività di corsa: contrasti (TAK) e eliminazione di blocchi (BKS)

Vai alla sezione:

  • Pagina 1: Introduzione
  • Pagina 2: Guida introduttiva
  • Pagina 3: Obiettivi
  • Pagina 4: Valuta del personale di chiusura
  • Pagina 5: Sfide individuali
  • Pagina 6: badge, set di oggetti e pacchetti
  • Pagina 7: scegli i partecipanti per la tua squadra finale
  • Pagina 8: attributi per rendere grande la tua squadra
  • Pagina 9: Alla ricerca di carte MUT
  • Pagina 10: Riepilogo

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