Lista dei desideri di Metal Gear Solid 6 – Qualcosa che ci piacerebbe vedere

Marta
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Lista dei desideri di Metal Gear Solid 6 e tutto ciò che sappiamo

(Credito immagine: Konami)

Sebbene non ci siano stati annunci ufficiali, il Metal Gear Solid 6 – alias MGS6 – sembra stia accadendo anche negli ultimi anni. Hideo Kojima, creatore e principale forza trainante della serie, è ora responsabile dello studio di sviluppo indipendente Kojima Productions, il cui primo gioco di Death Stranding è stato un successo di critica e fan. Ma mentre Kojima sta andando bene e può aspettarsi un prossimo ritorno al progetto abbandonato di Silent Hills, qualsiasi notizia sul suo lavoro o sullo stato delle cose in Konami ci riporta a pensare al futuro del franchise. e il potenziale di Solid Metal Gear 6.

Perché una data di rilascio di Metal Gear Solid 6 di qualsiasi tipo potrebbe essere molto lontana

(Credito immagine: Konami)

Prima del rilascio di Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain (MGS5) nel settembre 2015, l’editore Konami ha annunciato notizie di sforzi di ristrutturazione interna. A quel tempo, il logo Kojima Productions scomparve dal sito ufficiale di Konami e da tutto il materiale promozionale per MGS5, con Kojima che lasciò l’azienda molto tempo dopo l’uscita del gioco. Gli unici dettagli su questa controversia che sono disponibili al pubblico sono rapporto interno pubblicato da GameSpot e un rapporto di Nikkei Asian Review che rileva che, secondo ex dipendenti, Konami ha impedito agli ex membri dello staff di Metal Gear di utilizzare la loro esperienza con Konami nei loro CV.

È gratificante concludere che Kojima e Konami non si sono separati in buoni rapporti, ma se le voci sul coinvolgimento di Kojima Productions con il riavvio di Silent Hills proposto per PS5 sono vere, entrambe le parti potrebbero essere sulla buona strada per rafforzare la loro relazione. Attualmente, questo è l’unico modo in cui Kojima può operare su Silent Hills e Metal Gear, perché Konami è l’unico proprietario di entrambi gli IP. Mentre si dice che Sony stia cercando di acquistare entrambi dall’editore, è improbabile che Konami si separerà dai suoi franchise più forti, specialmente tenendo conto del summenzionato riavvio. È probabile che Konami guiderà Metal Gear Solid 6 – se accadrà – ma allo stato attuale, al momento non ci sono informazioni su quando, o anche se, la società prevede di tornare al franchise.

Lista dei desideri di Metal Gear Solid 6: cosa vogliamo vedere

(Credito immagine: Konami)

Probabilmente non scopriremo mai cosa Kojima aveva pianificato per la serie Metal Gear, se avesse avuto altri piani, dopo il suo ripetuto desiderio di lasciare la serie. Infatti, Kojima si è fatto da parte da Metal Gear Solid 4, solo per prendere il sopravvento quando divenne insoddisfatto dello stato di avanzamento del progetto. Fortunatamente, Metal Gear Solid 5 è un gioco eccellente, che potrebbe fornire gran parte delle basi per Metal Gear Solid 6, se seguito da una sequenza cronologica. Ecco i nostri consigli.

1. Mondo aperto più stretto

(Credito immagine: Konami)

Il sito open world di Metal Gear Solid 5 è stato sicuramente una delle modifiche più recenti al franchise di Metal Gear. È davvero enorme, ma la scala da sola non è un problema. Le missioni in Metal Gear Solid 5: Phantom Pain possono sembrare un lavoro in autobus, soprattutto perché nella seconda metà devi ripetere molto di ciò che hai già fatto per andare avanti con la trama. Se stai solo legando palloncini fulton per trovare oggetti e modi sempre più creativi per lanciare i tuoi nemici con il tuo enorme arsenale, va bene, ma Metal Gear di solito è così concentrato sulla consegna della sua storia che è il tipo di missioni open world che devi fare in MGS5 semplicemente non si adattano perfettamente alla storia. Se Konami potesse trovare modi migliori per offrire una ricca esperienza di storia e allo stesso tempo consentirti di vagare gratuitamente, il gioco successivo sarebbe piuttosto buono.

2. Continua la storia di Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain

(Credito immagine: Konami)

La fine incompiuta di Metal Gear Solid 5 è stata discussa molto e potrebbe aver subito tensioni durante lo sviluppo del gioco. Tuttavia, vi è una forte argomentazione secondo cui MGS5 doveva sentirsi “incompiuto”, in linea con i temi dell’identità del gioco e il dolore pantomimico del trauma irrisolto. Ora che sappiamo cosa è successo a Big Boss, o meglio il “Big Boss” di MGS5, la loro storia rimane non raccontata, almeno in un gioco. Per tutti gli scenari che Metal Gear 6 potrebbe esplorare, c’è l’opportunità di colmare il divario tra The Phantom Pain (versione 2015) e il primo Metal Gear (versione 1987). L’ultimo titolo potrebbe essere Phantom Pain, ma copre l’anno cronologico 1984 nella tradizione MGS e Metal Gear – pubblicato per la prima volta sul sistema MSX nel 1987 – è ambientato nel 1995 nel canone MGS. Un’esplorazione di come Big Boss emerge come l’antagonista della lega, non il leader di FOXHOUND, il primo ordine del giorno, e fino a un decennio di tradizione MGS dovrebbe ancora essere esplorato come un gioco; anche se abbiamo una vasta cronologia degli eventi che attraversano questo periodo mentre l’élite li attrae Wiki MGS.

3. Ripeti il ​​Metal Gear originale

(Credito immagine: Konami)

Se Konami vuole giocarci in sicurezza e lasciare la serie intatta, come suggerisce la disconnessione di Metal Gear Survive da qualsiasi trama di Metal Gear, potrebbe funzionare con ciò che già esiste. Metal Gear è un ottimo gioco dal punto di vista della trama – da non confondere con Metal Gear Solid (1998) su PSone – ed è fondamentale per comprendere la storia di Solid Snake. È anche un gioco dal 1987. Non solo sarebbe un sogno che diventa realtà per i fan attuali rifare Metal Gear, la console di nuova generazione, ma fornirebbe anche il punto di ingresso perfetto per i nuovi giocatori.

4. Dare più significato alla modalità Outer Ops

(Credito immagine: Konami)

Con tutti i sistemi disponibili in MGS5, sembra che manchi un po ‘di più, ma ci piacerebbe vedere la funzione Outer Ops di MGS: Peace Walker (il gioco per PSP del 2010). Le operazioni esterne sono missioni bonus che puoi assegnare agli NPC per le risorse) e queste mancavano in MGS5. Ha senso che i tuoi Diamond Dogs siano consumabili dalla rivista, ma dal punto di vista del gameplay, era una lotta che potresti perseguire e investire costruendo la tua squadra ora, ma poco più che numeri di pressione. Probabilmente vista l’enorme varietà di opzioni a tua disposizione, sarebbe fantastico, ma potrebbe anche funzionare bene nel caso in cui la trama ruoti attorno a Big Boss.

5. Costruisci una migliore modalità multiplayer

(Credito immagine: Konami)

Metal Gear Solid ha prodotto due sottoprodotti online: 1) Metal Gear Online e 2) Il metodo “Base Operating Base” (FOB). Metal Gear Online era un gioco interessante che non ha mai guadagnato l’attenzione che avrebbe potuto guadagnare. Soprattutto la modalità Cloak and Dagger che fondamentalmente si adatta al nucleo del gioco. I prossimi pneumatici operativi? Non così tanto. A causa di un sistema distorto di ricompensa del rischio, ai giocatori non verrà impedito di invadere, o il proprietario della base li lascerà sui propri dispositivi, ma le battaglie uno contro uno non faciliteranno le FOB. Pensiamo che nessuno noterebbe molto il sistema FOB, quindi è probabile che il tempo venga investito meglio in mappe e classi multiplayer aggiuntive.

Questa lista dei desideri mostra che anche se Konami lascia l’idea di Metal Gear Solid così com’è ora completamente intatta – un gioco open world con una componente multiplayer che ruota attorno alla costruzione di base – alcune modifiche farebbero molto per ciò che è stato migliorato già un bel gioco.

Il vero punto malato della storia, ovviamente, e il fatto che Hideo Kojima sia vicino a questo aspetto irreversibile. Anche un remake di Metal Gear dovrebbe adattarsi alla trama per renderlo un gioco degno degli standard odierni, quindi bisognerà fidarsi del mantello e non cercare di sfuggire all’eredità di Kojima come ha fatto Metal Gear Survive. Resta da vedere se ciò accadrà mai.

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