Le prime modifiche al bilanciamento di Destiny 2: Silhouette includono miglioramenti di Super Nerfs e Armor 2.0

Marta
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(Credito immagine: Bungie)

Come abbiamo detto nel nostro Fate 2: Silhouette Review, l’espansione è partita bene ma potrebbe certamente migliorare su alcune cose, soprattutto sull’equilibrio e sulle questioni economiche. Fortunatamente, al più tardi post sul blog, Bungie dice che sta lavorando agli arrangiamenti per entrambe le aree. Un aggiornamento imminente martedì 29 ottobre risolverà alcuni super potenti e fastidiosi bug, e Bungie afferma che un futuro aggiornamento metterà a punto il nuovo sistema Destiny 2 Armor 2.0.

Se sei stato nel Crogiolo in passato, dato che non lo so, un anno, probabilmente sai già quali Super stanno prendendo di mira: Fragment Day Break e Havoc Fists. In poche parole, le abilità che allungano la lunghezza di questi Super in caso di uccisione vengono inserite nel percorso, quindi non dureranno così a lungo.

I titani stanno anche ottenendo dei nervi più specializzati. Gli attacchi leggeri con Fists of Havoc costeranno più energia per impedire ai giocatori di volare diligentemente sulla mappa e uccidere il Super non rigenererà più la salute interna. Altrettanto importante, Bungie dice che sta cercando un nerf per One-Eyed Mask, un famoso alieno che ha fatto horror in PvP per oltre un anno. Insieme a questi nerf Fists of Havoc, questo dovrebbe rimettere i Titani in riga.

Il prossimo aggiornamento del 29 ottobre risolverà un altro problema relativo al Super PvP aggiornando le icone visualizzate nella parte superiore dello schermo. Al momento, non hai modo di sapere se un giocatore sta usando uno dei Super introdotti in I Rinnegati poiché condividono le icone con i Supers di base, ma questo cambierà abbastanza presto. Stiamo anche ottenendo una correzione per un bug che crea tempi di anteprima dell’equipaggiamento lenti durante le sequenze di caricamento del volo spaziale e un leggero miglioramento della qualità della vita sotto forma di un aumento del limite di Phantasmal Core. Oh, e poiché i Titans non hanno ricevuto abbastanza cattive notizie, anche il bug che consentiva a One-Two Punch di accumularsi con un Blue Hawk è stato risolto.

(Credito immagine: Bungie)

Guardando più avanti, Bungie afferma di voler migliorare Armor 2.0 rendendo più chiari la disponibilità ei vantaggi di mod specifiche. Per i principianti, un’opzione per visualizzare tutte le mod che hai raccolto verrà aggiunta tramite la scheda Collezioni il 29 ottobre. Bungie ha in programma di modificare il sistema di affinità elementale spesso proibitivo aggiungendo mod neutrali Ammo Finder e Scavenger, ma questi non arriveranno fino alla prossima stagione (poco meno di due mesi da ora). Anche le modifiche al mod stacking arriveranno nella prossima stagione e potrebbero avere un grande impatto sul modo in cui i giocatori costruiscono il proprio personaggio.

“A partire dalla prossima stagione, le restrizioni sull’avere più modalità simili in qualsiasi pezzo di armatura verranno rimosse (con poche eccezioni)”, dice Bungie. “Quindi sarai in grado di eseguire due moduli Cannon Loader, o due mod Shotgun Ammo Finder e così via. Le eccezioni a questo accumulo provengono da mod che non forniscono alcun vantaggio quando impilati, come Fastball È stato necessario un po ‘più di tempo per garantire che l’accatastamento delle mod non causerebbe grossi problemi tecnici e che penseresti che impilare mod simili ti dia maggiore flessibilità nella creazione della tua build, a condizione che tu abbia energia corazzata da spendere mentre interferisci. “

È bello vedere Bungie ammettere problemi sistemici come questo così presto nella stagione, ma è un peccato che alcune di queste soluzioni non arriveranno fino alla prossima stagione. Tuttavia, il prossimo aggiornamento del 29 ottobre sembra essere una buona notizia, a meno che tu non sia un Titano, ovviamente.

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