Le 10 peggiori console di sempre

Marta
Marta

Anno: 1994

Colpevole: Sega

Prezzo di spedizione USA: $ 159,99

Quanto costerebbe oggi: $ 227,87

Fa schifo perché: In teoria, il 32X era un aggiornamento hardware che avrebbe messo a galla Genesis dopo la sua concorrenza e avrebbe offerto ai suoi proprietari un modo relativamente economico per entrare nell’era dei 32 bit. In pratica, tuttavia, era un sistema di tappabuchi che sarebbe stato gettato sotto l’autobus quando il Sega Saturn sarebbe uscito sei mesi dopo, e tutti sembravano saperlo tranne i fan di Sega che non erano duri come la compagnia stessa.

Collegato per collegare il Genesis allo slot della cartuccia della console, il 32X ha offerto miglioramenti significativi al vecchio Genesis, aggiornando la grafica e il suono scadenti della console e offrendo un paio di fantastici giochi nel processo. Sfortunatamente, non molti giochi ne hanno davvero approfittato e la maggior parte dei giochi 32X ha finito per assomigliare ai giochi Genesis o Sega CD con tavolozze di colori leggermente più belle. Inoltre, il 32X non funzionava su tutti i modelli Genesis e aveva persino problemi di compatibilità con alcuni televisori.

Sopra: nel caso ve lo stiate chiedendo, è qui che sono iniziati alcuni degli asinini menagerie de sidekick di Sonic. BOOOOOOOOO!

In definitiva, il 32X è stato il risultato della miopia delle ossa: Sega ha gareggiato con se stesso quando Saturn è uscito e gli sviluppatori – non volendo perdere tempo sul territorio tecnologico – lo hanno abbandonato. I giocatori hanno seguito rapidamente il loro costume, trasformando un’idea promettente in una vergognosa nota a piè di pagina nella storia della console, nonché una lezione obiettiva sul perché i produttori di console non dovrebbero condividere la loro base di utenti con costosi plug-in.

Miglior gioco: Knuckles Chaotix

8. Moltiplicatore interattivo 3DO

Anno: 1993

Colpevole: Panasonic

Prezzo di spedizione USA: $ 699,99

Quanto costerebbe oggi: $ 1.022,52

Fa schifo perché: Come il precedente Philips CD-I, il 3DO era un lettore “multimediale interattivo” a un prezzo esorbitante, incapace di decidere quale macchina da gioco fosse o un modo nuovo ed entusiasmante di guardare film horror interattivi. A differenza del CD-I, tuttavia, c’erano un paio di giochi decenti dietro di esso, incluse versioni eccellenti di Super Street Fighter II Turbo e Samurai Shodown, così come il leggendario gioco per PC Star Control II.

Sopra: Scherzi a parte, questo gioco è roccioso. Dovresti assolutamente andareGioca Adesso

Buoni titoli o meno, tuttavia, il 3DO era un buffer eccessivamente limitato con una libreria software traboccante di giochi costruiti attorno a video a figura intera, o non molto più significativi di ciò che era già disponibile in vacanza, console meno potenti.

Tuttavia, il 3DO è emerso misteriosamente come un “sistema multimediale di fascia alta” fino alla metà degli anni ’90, quando l’avvento di sistemi a 32 bit più potenti alla fine convinse i suoi produttori ad abbassare leggermente il prezzo. Ma era troppo piccolo e troppo lento e il 3DO è entrato rapidamente nel crescente mucchio di spazzatura dell’aborto multimediale guidato da Sony, Sega e Nintendo.

Miglior gioco: Star Control II, che puoi scaricare e giocare gratuitamenteQui.

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