La modalità Aracnofobia a terra ti consente di trasformare i ragni in macchie senza gambe, con tutto il resto

Marta
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Un personaggio del giocatore sta affrontando un ragno in Grounded.

(Credito immagine: ossidiana)

Con il nuovo gioco di ruolo di sopravvivenza di Obsidian A terra ora che abbiamo accesso anticipato, abbiamo visto l’intera gamma di opzioni di accessibilità incluse nella “modalità aracnofobia”, e beh, i ragni possono essere carini adesso?

Come vedrai di seguito, c’è un cursore nel menu Accessibilità che ti consente di regolare l’aspetto dei tuoi ragni da incubi a otto zampe senza dio fino a piccole macchie bianche innocue (dall’aspetto).

Poiché il ragno è su uno scivolo, puoi scegliere il tuo livello di comfort. Questo è ciò che fanno le diapositive per cambiare l’aspetto del ragno in un gioco. pic.twitter.com/S8Sndxvxpz28 luglio 2020

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Lo studio ha rivelato ad aprile Grounded avrebbe impostazioni che i giocatori aracnofobici potrebbero usare per rendere il gioco più accessibile, ma ora abbiamo il quadro completo. Oltre alle Xbox Wireless, Mike Dowling, direttore delle comunicazioni di Obsidian, ha fornito uno studio dettagliato di uno studio condotto da Obsidian e Xbox sull’aracnofobia e su come offrire ai giocatori la possibilità di evitare un determinato fattore scatenante in base al loro livello di comfort con i ragni.

“Durante il loro studio, la paura e il disgusto sono aumentati in tutti i gruppi di intervistati quando sono state aggiunte texture di ragno, numeri di occhi ed effetti sonori. I risultati della ricerca Xbox hanno aiutato a selezionare la forma migliore per i ragni. Ragni nel gioco, decidendo anche come per cambiare il loro aspetto a seconda della gravità della fobia “, ha scritto Dowling.

Alyssa Mercante di GamesRadar ha potuto trascorrere un po ‘di tempo con il regista di Grounded Adam Brennecke e scoprire come è stato trasformare un normale cortile suburbano di palude in un pericoloso parco giochi di sopravvivenza straniera. Controlla qui l’intera intervista, ed ecco una quota straziante di Brennecke sui ragni personalizzati del gioco: “Volevamo sentire ‘Frodo nella tana di Shelob'”, ha detto. “Penso che sia molto divertente con cui giocare.”

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