La guida ai siti da collezione malvagi

Marta
Marta

Capitolo 3 – Artigli dell’Orda

Il tuo tizio motosega amico del vicinato è tornato in questo capitolo, quindi ti consigliamo di uccidere tutti i servi mentre spazza l’area in cerca di oggetti da collezione prima di essere rilasciato. Se vedi qualcuno che non sembra morto come dovrebbe, probabilmente non lo è. Due ventose!

Documento personale n. 2

All’inizio di quest’area, vedrai una fila di corpi lacerati di fronte a te. Entra nella casa alla loro destra.

Ancora una volta, uno è un po ‘malato di mente con la decorazione di schizzi di sangue qui, ma nonostante l’atmosfera inquietante, vorrai attraversare la porta schizzata di sangue umano.

Il documento personale è sul tavolo.

Frammentazione della mappa n.4

Dopo aver raccolto il documento personale, lo specchio trasmetterà e migliaia di piccoli nuovi amici saranno con te, perlustrando dappertutto. Guarda il pavimento vicino alla porta e vedrai la mappa dei frammenti che hanno portato con te.

Giornale n. 3

Viaggia attraverso lo specchio in questa stessa stanza per raggiungere l’area sicura. Visita la hall e guarda l’edicola per un giornale.

Poster persona scomparsa n. 2

Controlla la bacheca nella lobby dell’area di salvataggio per il poster della persona scomparsa.

Nastro audio n. 1

Dopo gli appunti, guarda dove erano appesi i corpi e vai alla sezione successiva della mappa ora accessibile. Il dottore l’ha messo nella casa a destra e tu vorrai seguirlo. Diffidare dei nemici che pattugliano all’interno e del tiratore attraverso la mappa. Dirigiti al piano superiore per un breve scambio con il dottore, che sta prendendo un meritato respiro in soffitta, quindi ascolta l’audiocassetta sul divano.

Vai alla sezione:

  • Capitolo 1 – Chiamata di emergenza
  • Capitolo 2 – Rimane
  • Capitolo 3 – Artigli dell’Orda
  • Capitolo 4 – Il paziente
  • Capitolo 5 – Ritiri interiori
  • Capitolo 6 – Perdere noi stessi
  • Capitolo 7 – Il custode
  • Capitolo 8 – Il seme piantato cresce
  • Capitolo 9 – Gli obiettivi più crudeli
  • Capitolo 10 – Gli strumenti dell’artigiano
  • Capitolo 11 – Riunione
  • Capitolo 12 – Il viaggio
  • Capitolo 13 – Vittime
  • Capitolo 14 – Cause ulteriori
  • Capitolo 15 – Il male interiore
  • Nuovo gioco +

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