Konami: “Non commentare la lunghezza dello sketch MGS4”

Marta
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Konami ha invitato la stampa dei giochi a tacere sull’enorme lunghezza dei tagli di Metal Gear Solid 4, affermaBlog multigiocatore di MTV.

All’inizio di questo mese è emerso che almeno due cinema si stanno “avvicinando” ai 90 minuti nella sequenza PS3, come riportato dalla rivista britannica PlayStation World e ora anche nella nuova edizione di Edge.

Apparentemente, Konami desiderava tenere questi enormi cinema nascosti dalle recensioni di stampa.

“Due fonti di media di gioco che mi hanno chiesto di rimanere anonimo mi hanno informato che i rappresentanti di Konami chiedevano ai revisori della stampa di mantenere alcuni dettagli tecnici fuori dalle loro recensioni, vale a dire la lunghezza dei tagli del gioco e le dimensioni dell’installazione del gioco. su PlayStation 3 “, si legge nel blog di MTV.

“Tali dati non sarebbero spoiler della trama, ma forse l’editore era preoccupato che sarebbero stati visti come negativi?”

PSW ha chiamato la storia del gioco, “l’equivalente in videoconferenza dei tre film del Padrino su un disco” e “se potessi visualizzare la storia dei precedenti giochi di lavoro, faresti meglio ad avere un bel cuscino e un sacco di bustine di tè pronto per MGS4.

“Possono essere saltati, ma troverai alcuni degli esempi più divertenti di filmati FMV ovunque nei giochi”, annuncia coraggiosamente l’articolo.

MTE: rivista mensile statunitense sui giochi elettroniciha rifiutato la revisioneMetal Gear Solid 4 fino al rilascio al dettaglio in modo che le restrizioni Konami non debbano essere evitate. Complimenti, EGM!

Per gentile concessione di CVG.

2 giugno 2008

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