IO spiega come le mutevoli sfide online di Hitman cambiano il gioco

Marta
Marta

Non solo il prossimo gioco della serie Hitman – o “Hitman”, in breve – di natura episodica, ma anche un’esperienza connessa. Vale a dire, per ottenere il massimo da un imminente simulatore di assassini IO Interactive, dovrai andare online. La ragione di ciò non è mai stata del tutto chiara prima, ma lo sviluppatore ha accettato Vapore spiegare esattamente come funzioneranno le funzionalità live del gioco.

Il contenuto online di Hitman è costituito da quattro sezioni principali: obiettivi elusivi, modalità di fuga, contratti e sfide live. Gli obiettivi elusivi sono contratti speciali di omicidio che esistono all’interno di una missione solo per un certo periodo di tempo nella vita reale e scompaiono per sempre quando scappano o ti uccidono. Il bersaglio non verrà visualizzato sulla mappa, né verrà ignorato durante l’utilizzo di Instinct (o come mi piace chiamarlo, “assassin vision”). Dovrai usare suggerimenti e fare riferimento a una foto per assicurarti di colpire il tuo uomo.

Per saperne di più: Recensione di Hitman 2: “È come un pacchetto di espansione, non una vera sequenza”

La modalità Escape ti sfida a rendere le tue uccisioni più complicate lanciando ostacoli, lanciando nuovi requisiti o persino cambiando la disposizione dei livelli. Ad esempio, il primo passaggio della modalità di fuga potrebbe richiedere di uccidere il tuo bersaglio con una sciabola. Il passaggio successivo potrebbe richiedere di uccidere il bersaglio con un sabato, vestito da cameriere e rimuovere i filmati di sicurezza. Il passaggio successivo potrebbe essere l’aggiunta di regole più complesse al gioco e la modifica delle impostazioni della telecamera di sicurezza o l’introduzione di più trappole da evitare.

I contratti funzionano come in Hitman: Absolution: fatti strada attraverso tre livelli come desideri, quindi sfida i tuoi amici a farlo allo stesso modo. Abbastanza semplice rispetto al resto delle funzionalità online di Hitman.

Infine, le sfide live sono obiettivi speciali ispirati dalla community che i giocatori possono provare. IO scrive che “Hammer Time” è una delle prime sfide di questo tipo che sta considerando di implementare, basata su una corsa con “2AngryGamers” che utilizzava solo un martello per raggiungere ogni livello di guardia. È un bel divertimento, ma IO osserva che le sfide live non sono una funzionalità garantita e sono ancora in fase di test. Quindi forse non eccitarti ancora per quello.

Il primo prologo e la missione di Hitman saranno disponibili su PS4, Xbox One e PC a partire dall’11 marzo, con nuovi contenuti rilasciati mensilmente.

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