Il nuovo cerotto a base di sangue riduce di 15 secondi i tempi di caricamento e corregge il formaggio di palma

Marta
Marta

Mi dispiace, mi dispiace digitare “boss cheese” ora. Ma ci arriveremo più tardi, la cosa principale è che una patch di miglioramento del tempo di caricamento di Bloodborne è finalmente in arrivo e promette di ridurre di 5-15 secondi il tuo soggiorno.

Gli aggiornamenti di Bloodborne sono stati annunciati sul Località giapponese ad oggi e delinea questi cambiamenti chiave:

Aggiornamento dei punti chiave 1.03
– Tempi di caricamento ridotti (circa 5-15 secondi; soggetto a modifiche).
un bug combinato che ha lasciato alcuni ascensori e ascensori inutilizzabili
un bug combinato che ha lasciato i boss immobilizzati
un bug combinato che impediva ai giocatori di far avanzare gli eventi NPC durante il multiplayer
-Quando la PS4 viene messa in modalità di riposo durante il gioco online, il gioco tornerà alla schermata del titolo principale quando il gioco riprende, risolverà i problemi di abbinamento di sospensione / riavvio.
– Varie altre correzioni di bug

Quel pezzo sui boss immobilizzati si riferisce al bizzarro problema della perdita di memoria che riduceva la portata e la varietà degli attacchi dei boss se si lasciava il gioco in esecuzione troppo a lungo. Se avevi bisogno di un combattimento più facile, potresti lasciare la tua macchina durante la notte per fare un combattimento banale (vedi, ora quel titolo ha senso). Ho parlato con alcuni sviluppatori di ciò che fa Bloodborne durante il caricamento se sei interessato a scoprire il lato tecnico delle cose.

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