Il figlio di 7 anni di 50 Cent è il motivo per cui Blood on the Sand ha gli elicotteri. Sul serio

Marta
Marta

Quelli di voi che hanno effettivamente giocato a 50 Cent: Blood on the Sand, il mio cuore va a voi e il mondo vi ringrazia per il vostro sacrificio. Quelli di voi che non l’hanno sentito, beh, potrebbero aver sentito storie sulla sua commedia, ma prometto che non ci sarà nulla di eccezionale come sviluppatore di giochi in balia del figlio di 7 anni del rapper del titolo.

Nell’ultimo numero della rivista Edge, più sviluppatori che hanno lavorato al gioco del 2009 hanno condiviso i loro ricordi del progetto. Ma il direttore di produzione Ian Flatt aveva la storia migliore: “C’è stata una pietra miliare in cui le nostre ragazze hanno dovuto sorvolare per presentare la costruzione a 50 Cent e al suo team di gestione. Voleva suo figlio, che aveva circa sei o sette anni alla volta, essere l’unico a rivedere la costruzione e decidere se c’era qualcosa di buono. “Sì, puoi vedere dove sta andando.

“Così ci ha giocato e ha detto: ‘Adoro questo, adoro questo, è fantastico! Ma voglio livellare con gli elicotteri!’ I nostri uomini hanno spiegato che era uno sparatutto in terza persona e non aveva elicotteri, ma il figlio di 50 Cent ha detto: “No, voglio gli elicotteri”, e 50 Cent si è voltato e ha detto: “Hai sentito”. Ecco da dove vengono i bambini elicotteri, i ragazzi e le ragazze: l’occupazione dei bambini rapper.

Apparentemente, è stato un rompicoglioni applicare gli elicotteri (e, anche al comando di Fiddy, per inseguire le auto), poiché Flatt ha detto che i progettisti hanno “cucito” quelle parti insieme a pezzi di codice che non erano mai stati destinati a supportare i veicoli. “Dovevamo far funzionare le auto e scontrarsi l’una con l’altra; creare un’IA che ti combattesse durante la guida; creare suoni del motore e rumori di collisione. [It required] Enormi quantità di meccaniche e lavoro diretto per piccole parti di gioco che erano completamente inutili per il nucleo dello sparatutto “, ha detto Flatt.

50 Cent: Blood on the Sand è una delle cose più belle del gioco, un tesoro storico proprio per la sua gioia. E tutti questi anni dopo, finalmente sappiamo perché: ha dovuto incontrare i capricci della terza elementare.

Leggi la retrospettiva completa nell’ultimo numero della rivista Edge, che è ora in vendita. Acquistare edizioni future.

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