Il CD Projekt Red chiarisce l’approccio di Cyberpunk 2077 alla religione

Marta
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(Credito immagine: CD Projekt)

Intervista tra Cyberpunk 2077 Sito web Projekt Red e Polish CD Gry WP recentemente condiviso tramite il NeoGAF forum, ma come IGN rapporti, la traduzione condivisa era più che banale.

Ha citato l’errata interpretazione delle fazioni religiose e ha affermato che il direttore della ricerca Meteusz Tomaskiewicz ha detto che il gioco non “eviterà alcuna questione, anche se possono condannare alcune sensibilità”, che avevano uno strano (e non necessario) aspetto abrasivo. Come succede, c’era. CD Projekt Red ha condiviso una traduzione accurata di questa conversazione tramite IGN:

Gry WP: Hai menzionato la religione. Esiste ancora nel mondo Cyberpunk?

Tomaskiewicz: Sì, e in molte forme. Come ho detto, la nostra visione si basa in qualche modo sulla vita reale. E la religione è una parte molto importante di quest’ultima, sensibile alla società. Nel nostro gioco vedremo ad esempio il cristianesimo e le sue varie branche, o le religioni dell’Oriente.

Gry WP: Sembra controverso. Qualcuno entrerà in una chiesa per causare il caos.

Tomaskiewicz: Non vogliamo evitare la religione come soggetto, l’autenticità del mondo è la cosa più importante per noi. Tecnicamente, lo scenario che hai citato può essere citato, ma tutto questo vale per le scelte fatte dal giocatore. Non incoraggeremo il giocatore a farlo. Ci assicuriamo, nelle nostre opinioni sui temi religiosi, di non rispettarli.

In particolare, Tomaskiewicz non ha menzionato una fazione religiosa di alcun tipo, per non parlare di una fazione associata a una particolare religione. La religione in Cyberpunk 2077 sembra esistere come parte della cultura di Night City, non come sistema di gioco o alleanza come le gang di strada. Vale a dire, aspettatevi chiese diverse piene di seguaci, ma non aspettatevi una ricerca facile che trascenda tutte le persone per amore del torto politico.

Per saperne di più sulla flessibilità di Cyberpunk 2077, dai un’occhiata questa ripartizione delle opzioni di gioco di ruolo del gioco, da Lifepaths alle abilità.

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