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Marta
Marta

Quando giochi a Prince of Persia: The Two Thrones, è probabile che ti poni la stessa domanda: chi diavolo prenderebbe tutta questa roba, e perché?

Ma non dimenticare mai che tutte le strutture del gioco sono molto pratiche o che metà degli edifici di Babylon sono pieni di enormi lame di sega e lastre retrattili. La cosa più importante è che è divertente. E dopo l’oscuro e vibrante Warrior Within, questa serie ha un disperato bisogno di “divertimento”.

Riprendendo da dove era finito l’ultimo gioco, Two Thrones si apre con il principe che riporta Babilonia a casa per trovarla in fiamme. Sembra, andando in giro con il passato nell’ultimo gioco, che sia uno dei suoi più grandi nemici. Un nemico invade Babilonia e scatena le micidiali Sabbie del Tempo, da mostri soldati. Ora che Babilonia è affollata di zombi di sabbia, il Principe viene braccato per le strade e, peggio ancora, ha perso di nuovo la camicia.

Nonostante l’apertura, Two Thronesmarks sta tornando al tono più leggero e avventuroso di The Sands of Time, così come agli enigmi che hanno reso grande quel gioco. Ci sono ancora molti nemici da combattere, ma ora c’è un’attenzione molto maggiore a saltare, correre e arrampicarsi lungo le tracce della morte barocca. Questi bit sono impegnativi, ma le soluzioni di solito sono abbastanza chiare che non avrai bisogno di una guida strategica. Non aiuta, tuttavia, il fatto che i controlli tattili siano abbastanza casuali se salti da una scogliera o sali sul muro sbagliato. Grazie a Dio, il Principe può ancora rallentare o invertire, permettendoti di annullare qualsiasi errore con una testa d’osso.

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