Hideo Kojima sta postando domande su Twitter e le sue prime risposte sono un piacere

Marta
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(Credito immagine: Kojima Productions)

Hideo Kojima sta facendo una domanda al giorno su Twitter, offrendo una panoramica dei suoi film preferiti attuali, perché gli piace farti fare la doccia e fare pipì nei giochi e molto altro ancora.

Kojima ha dato il via ieri a Musings di Hideo Filo della morterilascio del computer. Sei prevede di rispondere a una domanda al giorno e “farà del suo meglio” per andare avanti il ​​più a lungo possibile. Stranamente, in realtà non ha detto dove sta ottenendo nessuna di queste domande, o come dovresti presentare le tue, ma immagino che @ account Twitter ufficiale è un buon inizio.

La sua prima domanda riguardava attori, registi e artisti che sono attualmente sotto i riflettori. La maggior parte è sopra la mia paga in termini di cinema contemporaneo, ma tutti possono capire che è quella chiamata rapida La vecchia guardiaLuca Marinelli nel ruolo di Solid Snake. Questa è una scelta forte e lo spero Il regista di Metal Gear Solid Jordan Vogt-Roberts prestando attenzione (ovviamente sta prestando attenzione, il tizio che Kojima ama come un padre).

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La seconda domanda, risposta oggi, chiede perché Kojima abbia sempre una vasta gamma di toni e azioni nei suoi giochi: in una scena in lutto per la morte del presidente degli Stati Uniti d’America, e pochi minuti dopo aprendo le proverbiali pianure alluvionali dopo aver sbattuto. quattro lattine di Monster in fila.

“Hideo’s Musings” Immergersi in una sorgente termale o afferrare una scatola di fazzoletti – scopri perché Hideo si impegna a questi dati in #HideoMusings -Aki #HideoKojima #DeathStranding #DeathStrandingPCSteam https://t.co/cVSKwHo3jh Epic Games https: // t. co / 9QONAGlZHr pic.twitter.com/hgfi1msyqw29 luglio 2020

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“I videogiochi, a differenza dei film, sono un mezzo che il giocatore sperimenta in tempo reale. Ecco perché ho la transizione senza interruzioni dei filmati da e verso il gioco, senza interrompere il flusso del tempo”, spiega Kojima. “Per quanto riguarda il Filo della Morte, Sam mangia, beve, annaffia e qualche volta perde […] Devi incorporare questi elementi, altrimenti il ​​gioco sarà un po ‘strano. “

Voglio dire, molti videogiochi passano da una scena all’altra senza raccontare una storia in tempo reale e non sembra strano. Solo perché puoi mostrare di più della vita di qualcuno quando non devi preoccuparti di inserirti in spazi teatrali o tra spot pubblicitari che non devi. Ma nel gioco Kojima Productions lo fai, e questo è fantastico: questo è un ottimo punto di vista dell’approccio idiosincratico di Kojima al design del gioco.

Nei prossimi giorni vedremo cosa ha da dire Kojima sui suoi progetti precedenti, sui suoi interessi e forse anche la sua prossima partita se saremo fortunati.

Guarda cos’altro c’è all’orizzonte con il nostro sguardo al meglio giochi in arrivo del 2020 e oltre.

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