Guida per principianti di Tera

Marta
Marta

Carriere e artigianato

Il crafting in Tera è molto simile a quasi tutti gli altri MMO con una differenza principale: puoi impegnarti in tutte le carriere di crafting e collezionismo nel gioco. Anche se questo può essere scoraggiante, livellare le carriere è molto costoso.

Il vantaggio è che carriere come armi, armamenti e armi possono essere livellate esclusivamente fondendo una mina. In tutte le professioni, la maggior parte delle ricette richiede reagenti speciali chiamati rune. Queste sono gocce di merce che richiedono di fare un po ‘di agricoltura per ottenerle. Inoltre, le ricette di artigianato non comuni provengono dalle gocce della terra e spesso non vengono apprese dai venditori.

Ecco un elenco delle professioni a Tera:

RIUNIONE DI PROFESSIONI:

Estrazione: È usato per raccogliere minerali per il lavoro sulle armi, armamenti e alchimia.

Impianti: Utilizzato per raccogliere piante per l’adattamento e l’alchimia.

Energia: Utilizzato per raccogliere essenze per la creazione mirata e l’alchimia.

PROFESSIONI ARTIGIANALI:

Armi: Realizza pizzi e scudi, asce, spade accoppiate e grandi parole. Richiede minerale.

Focus sulla creazione: Trasporta una varietà di armi, inclusi archi, dischi, scettri e squadre. Richiede essenze.

Leatherwork: Questo crea armature di cuoio per guerrieri, cacciatori e arcieri. La pelle si ottiene uccidendo animali allo stato brado che si adatta al set in pelle che desideri.

Adattato: Realizza armature di stoffa per stregoni, mistici e sacerdoti. Piante richieste.

Alchimia: Una delle professioni più utili del gioco, Alchemy utilizza le reazioni di tutte le professioni raccolte. Produce materiali di consumo come pentole, pergamene e coloranti.

Incantevole: È importante tenere presente che Tera ha diversi set di attrezzi e ogni set successivo è più forte del precedente. Alcune attrezzature possono essere incantate, come mostra il suggerimento dell’articolo. L’incantesimo in Tera richiede reazioni speciali e ogni arma consumabile ha effetti magici diversi. Non pensare a NESSUN incantesimo come effetti utilizzabili dell’aggiunta di armi, ma sbloccare gli effetti inattivi esistenti sull’arma.

Ci sono nove livelli magici in totale per ogni pezzo di equipaggiamento. Sbloccherai nuove abilità inattive sul pezzo di equipaggiamento ogni 3 livelli che superi. Per sbloccare gli strati magici più elevati sono necessari reagenti potenti e costosi.

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