Guida alle posizioni di Super Star 3D Green Star e World Stamp

Marta
Marta

Terra 9-6: Starway Milcomb

Stella n. 1

All’inizio del livello, puoi vedere un punto esclamativo nell’aria: il modo migliore per colpirlo è lanciarlo da un abito Boomerang. Fallo per generare un percorso a destra, che ti permetta di raggiungere la stella.

Stella n. 2

Subito dopo il tubo trasparente c’è una sezione aperta con tonnellate di Para-Biddybuds. Eliminali tutti – ancora una volta, l’abito Boomerang è il migliore – una stella che perde.

Stella n. 3

Quando i pannelli di ghiaccio e lava iniziano a sbattere in posizione, la terza stella sarà sopra la lava. Usa – hai indovinato – la tuta Boomerang per una presa sicura.

Timbro: Octoomba

Appena oltre, ci sarà un folto gruppo di api nemiche. A destra, fluttuante nello spazio, c’è il timbro. Esatto, signori, è di nuovo il momento di Boomerang Suit.

Mondo 9-7: Grotto Gargantuan

Timbro: Mega Mushroom

Presto catturerai il Mega Fungo nel livello. Corri a destra, ma non piegarti ancora attraverso i grandi blocchi sul terreno. Invece, salta nel gruppo di blocchi sopra questa presa.

Stella n. 1

Appena fuori c’è un muro di quei blocchi medi viola. Toccali sul GamePad in modo che scompaiano per pochi secondi, quindi entra nell’alcova. Salta su un muro per catturare la stella qui.

Stella n. 2

Quando vedi questi grandi blocchi sott’acqua, affiora. Premi qui il blocco del punto interrogativo per ottenere un altro Mega Mushroom. Torna in acqua e gira a destra. Salta dai funghi che rimbalzano per sfondare diverse file di grandi blocchi: qui c’è una stella.

Stella n. 3

Invece di prendere il tubo dell’ordito fuori dall’acqua, nuota verso l’alto. In questa alcova nascosta c’è un altro tubo di curvatura. Prendilo per raggiungere un’area con un punto interrogativo e un blocco. Colpisci prima il blocco per toccare un altro Mega Mushroom, quindi accendi l’interruttore. Come Mega Mario, raccogli tutte le colonne di monete blu generate dall’interruttore per generare una stella.

Terra 9-8: Peepa Fog Bog

Stella n. 1

Il capitano Toad sta perseguitando i fantasmi all’estremità settentrionale della zona anteriore. Cerca a est un punto luminoso di fronte a una lapide, quindi colpiscilo per rivelare una stella dell’invincibilità. Afferralo e usa i tuoi poteri per eliminare quei fantasmi, libera il Capitano Toad e guadagna una stella.

Stella n. 2

Proprio intorno al checkpoint ci sono due Snow Pokeys e due scatole misteriose. Entra in quello a destra per raggiungere un’area nascosta. Hai dieci secondi per raccogliere la stella qui, ma sparirà quando la toccherai. Prendi una palla di neve, rinforza, poi piegala alla stella quando riappare. Stella raccolta!

Stella n. 3

Ora prendi uno degli Snow Pokeys e procurati una palla di neve. Portalo in basso a sinistra della passerella successiva, quindi piegalo verso la stella nascente per raccoglierlo.

Timbro: Tuta da gatto Rosalina

Prima di portare la scatola di curvatura alla fine del livello, gira a destra lungo la passeggiata. Salta il divario per ottenere un timbro qui.

Mondo 9-9: ammasso di cannoni cosmici

Timbro: Cannon Block

Trova il Cannon Block dalla prima piattaforma, quindi procedi al centralino. Quando vedi questo gruppo di blocchi con punti interrogativi, colpiscili con una pallina da fucile. Questo genererà un percorso di mattoni per il timbro.

Stella n. 1

Dopo aver risalito il muro con il trio di cannoni, spostati sulla lastra di destra. Usa il tuo Cannon Block per soffiare attraverso il muro crepato fino alla stella dall’altra parte.

Stella n. 2

Una volta nella sezione subacquea, cerca questo gruppo di mattoni. Attraversa per trovare una stella all’interno di un’area nascosta.

Stella n. 3

Quando sei sul secondo centralino, passi alcuni blocchi di punti esclamativi. Spara a quest’ultimo per dirigere la tua traccia verso la stella. Sparagli con una palla di fucile per raccoglierlo.

9-Special World: Captain Toad fa un giro

Stella n. 1

Premere l’interruttore per ruotare il cubo, quindi abbassare il livello. Quando il nemico è neutrale (viola), superalo per catturare la prima stella.

Stella n. 2

Colpisci il terreno e premi l’interruttore per ruotare di nuovo il cubo. Raggiungi il nuovo livello del suolo e sali sulla rampa fino alla seconda stella.

Stella n. 3

Premi l’interruttore sulla stessa rampa per ruotare il cubo, quindi lascialo cadere a terra. Spostati nell’angolo per vedere la terza stella dietro alcuni nemici. Prendilo e sono viola.

Stella n. 4

Spostati sull’interruttore sulla rampa, ma non spingerlo ancora. Spingilo quando il nemico vicino è neutrale e il cubo ruoterà, facendoti entrare nella testa del nemico. Ora puoi toccare in sicurezza la stella.

Stella n. 5

Premi l’interruttore per ruotare il cubo un’ultima volta. Lascia cadere con attenzione le lastre, guardando i nemici per la neutralità, per afferrare la stella finale.

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