Guida alle classi di personaggi multiplayer a terra

Marta
Marta

Brink è orgoglioso di essere diverso dalla maggior parte degli altri tiratori. Per coloro che non sono nuovi, tuttavia, questa è una mossa di trasmissione. Si tratta solo di uccidere assassini o mantenere più punti statici. Devi sapere quale classe si adatta a lui e come utilizzare le diverse abilità in modo efficace per raggiungere obiettivi chiave e sotto-obiettivi. Ci vorrà del tempo su quali strategie funzionano meglio, quali abilità valgono il tuo tempo e come costruire un personaggio efficace. Ecco perché abbiamo creato questa guida, quindi non devi preoccuparti di …

Classi

Poiché è un gioco che si concentra sugli obiettivi e gioca come una squadra, la classe che scegli ha un enorme impatto sul tuo successo. Ecco una rapida ripartizione di chi fa ciò che funziona meglio.

Soldato

I primi soldati sono una risorsa preziosa basata sulla loro capacità di fornire munizioni extra per se stessi e per i compagni di squadra. Date le munizioni minime che tutti iniziano a Brink, questa abilità è estremamente utile per coloro che non muoiono ogni trenta secondi. I soldati non possono fare molto in termini di obiettivi secondari, ma sono appositamente progettati per essere in prima linea a spruzzare proiettili e lanciare molte cose diverse che si sporcano.

Abilità più utili

Sopra: che spreco di delizioso e gustoso alcol

Molotov – Questo piccolo dispositivo ingegnoso è davvero utile. È come una seconda granata che non hai bisogno di cucinare. Infligge molti danni e può distruggere un avversario. Inoltre, le esplosioni infuocate sembrano migliori che mai delle granate eriche eccessivamente complesse. Il danno è 110 per il colpo diretto e 90 per il danno da schizzi (i tipi Leggero, Medio e Pesante hanno rispettivamente 120, 140, 180 punti ferita).

Flashbang (passaggio 2 richiesto) – Particolarmente utile quando si attacca un oggetto intorno a cui è raggruppata la squadra avversaria. La luce accecherà i nemici per otto secondi, permettendoti di abbatterli con una pistola o di strappare una granata.

Gilet in Kevlar (passaggio 3 richiesto) – Questi giubbotti indeboliscono ulteriormente le tue difese, dimenticando completamente circa il 10% dei danni da proiettile che ricevi. È un’abilità passiva che dovrebbe essere appresa al più presto.

Medico

Un medico torna sempre utile quando la cacca colpisce il ventilatore. Possono alleviare la propria salute o quella dei loro alleati e rivitalizzare le siringhe per i compagni di squadra colpiti. La capacità di autocorrezione consente loro persino di rianimarsi. I medici di solito dovrebbero essere tipi miti, poiché i compagni di squadra veloci sono la massima priorità. In alcuni casi (giochi basati su obiettivi difensivi) è meglio avere farmaci pesanti che possono infliggere qualche danno in quanto aiutano coloro che li circondano.

Abilità più utili

Aumentare i rifornimenti (passaggio 2 richiesto) – Un tubo aggiuntivo montato sul misuratore di rifornimento significa che puoi eseguire un’altra azione. Questo può fare la differenza quando il gioco sta scendendo a un secondo e l’operazione che è vicina allo scopo deve essere ripresa.

Sopra: ARK Noire

Auto-restauro (passaggio 4 richiesto) – A volte non ci sono molti medici perché non sono assolutamente necessari nelle missioni che non hanno obiettivi di scorta. Se sei l’unica medicina nella tua squadra, l’auto-riabilitazione può essere la tua migliore amica.

Lazarus Grenade (passaggio 5 richiesto) – Questo ragazzaccio fa rivivere un raggio di esplosione. Certo, le persone avranno solo 1 punto salute per rianimarsi, ma quando un intero gruppo di soldati risorgerà vicino allo scopo proprio mentre i difensori sospirano di sollievo, conoscerai il potere di questo articolo.

Ingegnere

Gli ingegneri sono senza dubbio la migliore classe del gioco. Possono costruire torrette, piantare mine terrestri, mitigare i propri danni o quelli dei loro compagni di squadra e molto altro ancora. Gli ingegneri possono trarre grande vantaggio dal tipo pesante, consentendo loro di sparare quei pochi proiettili extra durante la costruzione e rimanere in prima linea per supportare la squadra con vari buff.

Abilità più utili

Mine terrestri – Se vengono posizionate vicino agli obiettivi, possono effettivamente rallentare i progressi del nemico. Un giocatore dovrà sacrificare le scarpe per rimuovere la mina o avere un lavoratore nelle vicinanze per vederla e un ingegnere per disarmarla. 175 mine terrestri causano 175 punti di danno, il che è sufficiente per uccidere completamente le varietà leggere e medie.
Potenziamento armi potenziato (passaggio 4 richiesto) – Il potenziamento delle armi normali aumenta il danno del 18 percento. Il buff potenziato aumenta i danni del 31 percento. Questa è una grande differenza, con un giocatore che cambia se puoi potenziare alcuni dei tuoi compagni di squadra prima di un attacco.

Sopra: ____ è sappin mah _____!

Torretta Gatling (passaggio 5 richiesto) – Le torrette sono molto preziose per la difesa. La torre gatling è semplicemente il tipo migliore. Sebbene questa capacità richieda che tu abbia già acquistato le torrette leggere e medie, ne vale la pena. Le torrette Gating hanno una velocità di fuoco molto elevata, rendendole utili quasi quanto gli altri combattenti.

Operativo

I lavoratori sono ottimi per raggiungere i sotto-obiettivi. Quando uccidi un avversario, puoi nasconderti stando di fronte a lui e premendo il pulsante appropriato. Se accendi la tua arma o inizi un’attività, l’occultamento svanirà, ma il suo scopo è dove devi andare senza molta resistenza. In qualità di operatore, puoi davvero aiutare la tua squadra raggiungendo vari obiettivi secondari, localizzando e disarmando mine e hackerando le torrette nemiche. Sono anche un’ottima classe per l’agricoltura XP, poiché ogni pelle ottiene 125 punti. Poiché i lavoratori sono molto dipendenti dal movimento, i tipi leggeri funzionano meglio.

Abilità più utili

Sopra: non tormentarmi fratello!

Comms Hack (passaggio 2 richiesto) – Se hai questa capacità e vai da un nemico inabile (non morto), sarai in grado di hackerare il sistema di comunicazione della squadra di opposizione. Mentre l’effetto dura solo cinque secondi, tutti i tuoi nemici saranno evidenziati sulla mappa per una squadra al completo.

Cortex Bomb (passaggio 4 richiesto) – Queste bombe funzionano come “f * ck you!” Elimina qualsiasi nemico vicino a te mentre sei inabile. L’esplosione è abbastanza forte da uccidere completamente qualsiasi tipo, ma ovviamente uccide anche te.

Granata EMP (passaggio 5 richiesto): sono progettate per disabilitare, interrompere e disabilitare una disabilità, anche se solo temporaneamente. La granata EMP implementa quanto segue: cariche da esposizione, cariche a tracolla, granate adesive, PDA, scatole da hockey, mine, posti di comando, torrette, radar e robot di manutenzione. Abbastanza per te?

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