Diablo III Building a Monk – Inferno guide

Marta
Marta

Il tuo impegno come monaco è encomiabile, ma devi dimostrare ancora una volta che vali di più per una sfida. Se Diablo 3 Inferno Difficulty ha smorzato le tue speranze, studia questi scritti. Dall’invasione di zombi alle porte di Tristram fino a quando il male si allontana dai cieli alti, ti aiuteremo a respingere il flagello infernale.

Nota: Questa guida è basata sulla patch 1.0.3 (la patch più recente al momento della stesura di questo articolo). Le abilità e le assegnazioni di statistiche consigliate nei bambini potrebbero avere una possibilità in futuro.

Consiglia Inferno Take

Nota: Assicurati che venga assegnata una modalità opzionale in modo da non essere limitato a un’abilità per categoria. Per fare ciò, vai su Opzioni, seleziona Gioco e attiva la modalità opzionale.

Onda paralizzante – Questo generatore di spiriti danneggia la velocità di movimento del nemico, la velocità di attacco e il danno se equipaggiato con Confusione runa. Questo attacco in un arco di fronte a te per il 110% di danno non solo ridurrà l’efficacia del tuo nemico, ma ti colpirà anche numerosi bersagli per guadagnare vita e / o spirito. Mentre la risoluzione passiva è attiva, il danno nemico viene ridotto del 45 percento! Dedicalo al tuo clic sinistro.

Evasion Mantra – Questo mantra aumenta le tue possibilità di evitare il 15%. Combina questo con il Contraccolpo Rune rende un’aura potente aggressiva e difensiva. Ogni volta che ci riesci, ci sono buone probabilità che tutti i nemici intorno a te brucino immediatamente. La quantità di danni da fuoco ad area si basa sulla velocità d’attacco. Con gli attacchi base di 1,00 al secondo, Backlash stimola il 35 percento dei tuoi danni. Se i tuoi attacchi al secondo raggiungono 1,75 (il nostro numero di riferimento per inseguire Inferno) Backlash innescherà il 61 percento dei tuoi danni. Quando hai uno spirito da spendere, ricordati di attivare il Mantra per una probabilità di schivata extra del 15% per tre secondi. Ciò aumenterà anche le tue possibilità di contraccolpo! Mantieni il tuo mantra connesso con un clic destro per riattivazioni frequenti.

Vento che soffia – Questa tecnica, se collegata al Storm Blade runa, funge da contraccolpo continuo. Quando atterri con colpi critici e una Spazzola del vento attiva, infliggerai sempre il 60 percento del tuo danno a tutti i nemici intorno a te entro dieci metri. L’IS Tempesta di fuoco Rune è utile anche per la sua portata estesa di 14 yard, che ha una sinergia leggermente maggiore con la passiva Resolve. Ricorda che il rimodellamento del vento travolgente manterrà in vita i tuoi tre acciai. Questo è molto utile quando ci si sposta tra i pacchetti daemon.

Respiro del paradiso – La nostra prima abilità difensiva è questo incantesimo di guarigione AOE con il L’ira ardente runa. Agendo come un’abilità offensiva e difensiva, questa medicina 6k ti darà il 15% di danno dell’arma per 45 secondi. The Breath of Heaven è freddo solo per 15 secondi, quindi il tuo danno dovrebbe rimanere potenziato il 100% delle volte.

Flash cieco – la seconda abilità di difesa acceca tutti i nemici intorno a te fornendo una finestra vitale per riguadagnare vita, spirito e slancio durante un combattimento. Con il Credenza nella luce rune, ottieni un aumento del danno del 30 percento durante questi tre preziosi secondi, aumentando le tue abilità di tempesta di lame, contraccolpo e ondate criptiche.

Serenità – La nostra terza capacità di difesa più importante è questa bolla fiduciosa. Serenity garantisce piena immunità dai danni per tre secondi. Resisterà alle sfere congelate dei pacchetti campione, ti farà uscire di prigione e ti permetterà di scappare liberamente quando verrai vorticato in un mucchio di metallo fuso pieghettato. L’IS Risposta pacifica rune aggiungerà 6k medicine mentre indossi Serenity. Assegnalo al tasto numerico su cui è più probabile che clicchi quando “Oh Sh! T! ” minuti che succedono.

AbilitĂ  passive

Soluzioni – La costruzione ha lo scopo di ridurre l’efficacia dei nemici intorno a te e aumentare la tua. Resolve lo impegna riducendo i danni ai nemici del 25 percento non appena li attacchi. Un vento travolgente, una retroilluminazione e un’onda paralizzante mantengono attivo questo debuff sugli esseri disonesti intorno a noi.

Cogli l’iniziativa – La tua armatura aumenta del 100 percento la tua destrezza. Se abbinato ad almeno 1300 destrezza e armatura atomica dell’Incantatrice, otterrai una riduzione del danno complessiva di circa il dieci percento dai nemici al livello 60.

Uno con tutto – Questo passivo prende la tua massima resistenza e abbina tutti gli altri tipi con esso. Permette al Monaco di trovare una resistenza molto più alta rispetto a qualsiasi altra classe. Puoi ottenere più di 100 per ogni resistenza su ogni pezzo di armatura (vedi la sezione Equipaggiamento per maggiori informazioni). Un’elevata resistenza significa una maggiore riduzione del danno e sono cruciali per la tua lotta contro un campione Inferno e per vincere pacchetti d’élite.

Combattimenti contro i boss

Ecco due abilità che potresti voler sostituire con i contatti del palmo. Questi scambi furono usati per rovesciare i signori dei demoni e Gom (l’argomento più difficile per i monaci).

Scambiare Evasion Mantra per Condannato Mantra.
Scambiare Onda paralizzante per Deadly Reach.

Mantra condannato – Questo mantra abbinato al Svergognato rune ti permetterà di bruciare rapidamente i boss. Quando è attivo, i signori dei demoni subiranno un danno aggiuntivo del 24 percento. Quando hai abbastanza spirito, riattiva il mantra per infliggere un ulteriore 48 percento di danni per tre secondi. Ricorda di rimodellare questo mantra il più possibile per distruggere rapidamente il tuo avversario di alto rango.

Deadly Reach – Questo generatore di spiriti imbevuto di Lungimiranza Rune aumenterà il tuo attacco fisico del 18 percento. Il raggio di questo attacco è estremamente importante contro Ghom poiché dovrai farlo volare intorno alla stanza evitando nuvole di veleno. La previsione è utile anche quando si corre con un timer.

Compagno

Dopo aver testato tutti i compagni con il Monaco, il Maga la maggior parte del culto. La sua velocità d’attacco e il bonus di armatura armonizzano il nostro progresso. Infliggerà danni superiori a 5k con una buona quantità di intelligenza, velocità d’attacco e 1k + due hander. Questa è la costruzione di Eirena (sai che si chiama Eirena, vero?). Gli incantesimi che dovresti scegliere in grassetto sono:

[Charm] [Focused Push] – La spinta mirata è un attacco offensivo che colpisce i nemici in un raggio di otto yard. Questo è utile durante il tank e può avvenire ogni dieci secondi.

[Reflects Missiles] [Powered Armor]– Power Armor è un’abilità passiva che conferisce a un potenziamento dell’armatura il 15 percento delle nostre difese già ben potenziate. Inoltre, tutti gli aggressori subiranno un ritardo del 30 percento.

[Disorient] [Erosion] – L’erosione del buffer aggiunge un altro danno ai nostri attacchi sul campo d’effetto: un aumento del 15% su tutti i nemici all’interno della riserva di energia. Sebbene Disorient possa agire come un secondo Flash Blinding, la corrosione dovrebbe verificarsi tre volte più spesso. C’è anche una piccola possibilità che la Disorient Enchantress si esaurisca nello stesso momento in cui invochi Blinding Flash, rendendolo inutilizzabile.

[Focused Mind] [Mass Control] – Focused Mind è un bonus della velocità d’attacco del tre percento per te e l’Irlanda. La velocità di attacco è molto importante per questa build. Aumenta la frequenza della vita e dello spirito che guadagni in combattimento e mitigherà anche il danno ai tuoi contraccolpi.

Lascia un commento

Il tuo indirizzo email non sarĂ  pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *