Dark Souls Una guida a piedi completamente rimodellata: tutte le aree, le palme, i segreti e altro ancora

Marta
Marta

Dark Souls Remastered soluzione completa: TOMB OF THE GIANTS PARTE 1

La maggior parte della Tomba delle Valli è nera. Se sei stato abbastanza fortunato da farlo Teschio di lanterna dal Negromante alle Catacombe, ora è il momento di usarlo (mettilo nel braccio dello scudo e premi RB). Altre opzioni includono il file Lancia la luce incantesimi acquistati da Crepuscolo (alternativa migliore) o Elmetto Sunglight Maggot, che è estremamente difficile da trovare a questo punto.

Nota che non ci sono Negromanti nella Tomba delle Valli, quindi non devi più preoccuparti di rianimare i nemici.

Dopo i combattimenti con la girandola, cerca una scala nella stanza. Prendilo per emergere nella Tomba dei Glenties. Segui le luci scintillanti, ma prendile lentamente, poiché è estremamente facile perdere la base e cadere a morte. Oltre a cadere, la tua più grande minaccia è nell’oscurità Scheletri giganti. Occupano molto spazio su queste strette scogliere e possono facilmente spingerti fuori. Usa la magia o la piromanzia se ce l’hai, altrimenti attacca duramente quando si presenta l’opportunità: più tempo impieghi a impegnarti, maggiori sono le tue possibilità di cadere dal limite.

Se sei al buio, cerca occhi luminosi. Sono l’unico modo per vedere uno scheletro gigante in lontananza senza una buona fonte di luce.

Continua a scendere finché non vedi l’NPC Bambini. Prima di iniziare a parlare con lui, però, gira a sinistra e cerca una scala che scende alla sua falò. Riposati lì, poi parla con Patches.

Se ti avvicini al semaforo verde dietro di esso, Patches ti darà un calcio nel buco. Troverai una lanterna con teschio qui tra i cadaveri e, se vai a destra, l’NPC Rhea. Attento alle sue guardie; ora sono vuoti e ti attaccheranno nel buco. Difendili e parla di nuovo con Rhea per il Ricarica miracolosa. Ora tornerà al santuario Parrocchia dei non morti. Stai attento se non uccidi Petrus (che si blocca vicino all’ascensore in Schermo Firelink) relativamente presto, alla fine chiuderà Rhea. Perché puoi unirti al White Way parlando con uno dei due NPC, potresti acquistare tutti i miracoli di cui hai bisogno da Petrus e ucciderlo per proteggere Rhea, che vende il suo set unico di miracoli.

Un altro nemico da trovare qui è il Colonna scheletrica. Non avvicinarti troppo a queste colonne che si muovono lentamente. La soluzione migliore è colpire dentro e fuori, ripetendo se necessario.

Trova la scala e scappa dal buco. Quando raggiungi la cima della scala, colpisci il muro per rivelare l’uscita. Girando a destra torni al falò, Patches e infine al boss dell’area. A sinistra va oltre nella tomba e nel Ember Dhiaga. Sdraiati vicino al falò se necessario, accontentati di Patches (se lo desideri), quindi torna qui e gira a sinistra.

Noterai un piccolo foro sul lato destro che entra in una piccola tomba e delle lastre che salgono a sinistra. Se cadi nella tomba, puoi trovare il file Ember Great Divine – ma non prima che i cinque scheletri giganti fossero stati espulsi. Decolla il più possibile dall’alto muro, poi salta giù e prega.

Esci da questa tomba e sali sulla lastra sopra. Sarai colpito da due arcieri e da un normale scheletro gigante. Puoi tirare lo scheletro gigante dove è più sicuro invece di mettere una freccia nel ginocchio (derp). Alla fine del sentiero troverete una lunga scala. Non appena raggiungi la cima, preparati ad affrontare altri due scheletri giganti.

Non appena esci da questa piccola tomba, sali sulla lastra rocciosa di fronte a te. Questo risale all’inizio del livello. Entra e torna a Patches. A destra di esso, noterai delle luci blu che corrono lungo il muro di destra. Questo è il percorso per il capo, quindi andiamo.

Vai al dipartimento

  • Asilo iniziale / non morto
  • Schermo Firelink
  • Undead Burg parte 1
  • Undead Burg parte 2
  • Parrocchia dei non morti parte 1
  • Parrocchia dei non morti parte 2 (prima campana)
  • (OP) Grinding for Discovering Souls & Goodies in a Darkroot Garden
  • Lower Undead Burg
  • (OP) Ritorno all’asilo dei non morti
  • I fondali
  • Blighttown
  • (OP) Esplorando Swamp Blighttown
  • (OP) Drago non morto e Valle dei draghi
  • Quelaag Land (seconda campana)
  • (OP) Moonlight Butterfly & the Divine Ember
  • Bacino della Radice Oscura, l’Idra e il Crepuscolo
  • Daingean Sen parte 1
  • Daingean Sen parte 2
  • Anor Londo parte 1
  • (OP) Ariamis Painted World parte 1
  • (OP) Ariamis Painted World parte 2
  • Anor Londo parte 2
  • Torna al Santuario di Firelink e prendi il Lordvessel
  • Sif e il Giardino di Darkroot
  • Nuove rovine di Londo
  • Le Catacombe
  • Tomba dei Glenties parte 1
  • Tomba di Glenties parte 2
  • (OP) Dark Sun Gwyndolin e Blade of the Darkmoon Covenant
  • Archivi Duke
  • Grotta di cristallo
  • Demone rovine parte 1
  • Demone rovine parte 2
  • (OP) Great Hollow e Ash Lake
  • Lost Izalith
  • Asylum Garden (OP) (Nuovo materiale)
  • Oolacile Sanctuary e Royal Timber (nuovo materiale)
  • (OP) Oolacile Township (nuovo materiale)
  • (OP) Chasm of the Abyss (Nuovo contenuto)
  • (OP) Drago nero di Kalameet (nuovo materiale)
  • Primo forno a fiamma e Gwyn, Lord Cinder

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