Contratti di The Witcher 3: tutti i contratti disponibili da Velen a Skellige

Marta
Marta

Contratto: fratello scomparso

Prerequisito: nessuno Livello consigliato: 33

Puoi iniziare questa missione dalla bacheca della locanda all’incrocio. Leggi del fratello di un uomo scomparso, poi vai nel vicino pub e parla con Bruno. Dirigiti a nord-est verso il tuo nuovo indicatore per trovare una grande miniera acquatica.

Devi andare fino alla stanza sul retro della miniera: questo percorso ti porterà attraverso un tunnel pieno d’acqua. Quando raggiungi la stanza, verrà riprodotto un breve filmato, quindi dovrai affrontare il maestro della caverna: un’enorme assicurazione velenosa. La battaglia in sé non è poi così male, anche se il boss ha una difesa molto alta: gli oli aiuteranno. Assicurati di prenderti cura anche di eventuali ragni lineari extra che entrano nel campo. Torna da Bruno dopo la lotta per una bella ricompensa.

Contratto: Jenny O ‘the Woods

Prerequisito: nessuno Livello consigliato: 10

Puoi ottenere questo contratto dalla Bacheca in Midcopse. Fallo, quindi vai all’ealdorman segnato sulla tua mappa per conoscere uno spettro che terrorizza l’area. Parla con alcune città per un racconto di testimone, quindi vai nella zona fuori città.

Usa i tuoi sensi da Witcher per seguire alcune impronte fino a una fossa poco profonda. Prendi la lettera in cima alla tomba e leggila, quindi torna dall’ealdorman per scoprire dove potrebbe nascondersi lo spettro.

Vai a quell’indicatore e aspetta che scenda la notte: apparirà Jenny. Questa battaglia funziona come qualsiasi combattimento di wraith: usa Yrden e Dodge per gli attacchi a scorrimento, eliminando tutti i cloni che potrebbe trapelare. Uccidila e torna dall’ealdorman per completare la tua ricerca.

Contratto: Shrieker

Prerequisito: nessuno Livello consigliato: 8

Puoi usufruire di questo contratto dalla bacheca Crow Perch. Quando lo fai, vai nella città di marcatura e parla con Chet per conoscere un “strillante” che sta mettendo in pericolo l’area. Parla con la gente del posto per saperne di più, se vuoi, quindi vai al tuo nuovo marker per indagare sulla scena dell’attacco.

Usa i tuoi sensi di Witcher per trovare alcune tracce e tracce di sangue sul sito. Seguiteli per raggiungere le Rovine Bruciate. Trova l’ingresso e l’interno per trovare l’informatore, Cockatrice, nel suo nido Usa una bomba per cacciarlo fuori dalla grotta, poi esci.

Una volta che vedi la Cockatrice, continua la sua ricerca finché non si sveglia per combattere. Ora devi uccidere questa bestia uccello. Guarda i suoi colpi ad ala larga e usa Aard quando possibile: funziona molto bene qui. Dopo la battaglia, Chet è tornato per una ricompensa.

Contratto: il grifone delle Highlands

Prerequisito: avviare “Master Armourers”. | Livello consigliato: 24

Il fabbisogno di acido di Yoana proviene dal raro arcigrifone. Fortunatamente, un nuovo annuncio apparirà sul programma in Crow’s Perch che te ne darà uno. Vai nell’area di ricerca e usa i tuoi sensi di Witcher per trovare un corpo e alcune tracce di grifone.

Seguiteli per trovare l’arcigrifone su una collina vicina. La lotta non dovrebbe essere troppo intensa, ma Grapeshot, Hybrid Oil e Aard ti aiuteranno se ne avrai bisogno. Una volta che hai vinto, parla con il quartiermastro a Crow’s Perch per una ricompensa.

Contratto: Mystery of the Byways Murders

Prerequisito: nessuno Livello consigliato: 22

Puoi usufruire di questo contratto presso la Bacheca di Oreton. Fallo, quindi parla con il comandante nilfgaardiano della città, Milan Noran, per sapere di un mostro ucciso vicino alle Vie.

Quest’area sarà contrassegnata sulla mappa, quindi vai lì per ottenere una squadra di ghoul. Eliminali e appariranno alcune città. Non saranno di alcun aiuto, quindi usa i tuoi sensi di Witcher per esplorare i cadaveri nell’area. Questo alla fine innescherà una sanguinosa scia di odori. Seguilo fino a una casa vicina e un villaggio ti fermerà.

Imparerai anche la verità su quello che è successo qui. Entra nella casa e usa la botola per entrare in un tunnel. Segui questi per trovare la bestia responsabile degli omicidi: ekimmara. Uccidilo – Devil’s Puffballs, Vampire Oil e Igni aiutano – e fai sapere ai villaggi che la minaccia è passata. Torna a Milan Noran per ottenere la tua ricompensa.

Contratto: Swamp Thing

Prerequisito: completare “Wandering in the Dark”. | Livello consigliato: 12

Puoi ottenere questo contratto dalla Bacheca dei Downwarren. Quando lo fai, vai al tuo indicatore e parla con Leslav, che avverte di un mostro che si aggira nella palude. Il prossimo passo è investigare l’area di nebbia dove si dice che si stia sciogliendo.

Usa i tuoi sensi di Witcher qui per ottenere alcuni corpi; questo finirà per portare a un corridoio rosso di nebbia. Segui questo fino all’apertura della caverna bloccata e usa l’occhio di Nehaleni per aprire la strada. Uno dentro per incontrare la “cosa della palude” stessa: Ignis Fatuus. Questa battaglia può essere dura – Ignis può infliggere danni pesanti – quindi resta in punta di piedi e usa strumenti efficaci come Necrophage Oil e Quen per arrivare in cima. Quando lo fai, torna a Leslav per ricevere la tua ricompensa.

Contratto: La vedova allegra

Prerequisito: nessuno Livello consigliato: 10

Puoi ottenere questo contratto dalla bacheca di Lindenvale. Fallo, poi parla al cimitero. Ti parlerà di una creatura che ha supplicato il cimitero e ha rubato un bambino dal villaggio. Vai al cimitero segnato sulla tua mappa ed elimina i cani rabbiosi che hanno reclamato l’area.

Usa i tuoi sensi da Witcher per controllare le tombe; uno di loro attiverà una traccia degli odori. Segui questo per trovare una vecchia capanna, quindi usa i tuoi sensi per indagare sulle cose all’interno. Prendi il teschio e torna al cimitero.

Posiziona il teschio sul percorso all’interno dell’unico edificio per evocare Mourntart the Grave Hag. Uccidila – Necrophage Oil, Yrden e Quen funzionano bene – quindi torna al cimitero per richiedere la tua ricompensa.

Contratto: tracce misteriose

Prerequisito: nessuno Livello consigliato: 20

Puoi anche ottenere questo contratto dalla bacheca di Lindenvale. Parla con il cacciatore lungo il sentiero per scoprire qualcosa che stava uccidendo un lupo nella zona.

Vai all’area di ricerca e usa i tuoi sensi di Witcher per vedere alcune tracce. Questi ti porteranno su un albero dove la bestia ha lasciato un po ‘di pelliccia, e questo attiverà una traccia di odore. Segui questo in una grotta a cui non puoi accedere. Salite sulla collina vicina e cercate un buco nell’altra estremità della grotta.

All’interno troverai una scena strana: un demone morto e una manciata di tracce. Usa i tuoi sensi da Witcher per esaminare tutto e ti renderai conto che hai a che fare con un crimine. Controlla fuori dall’ingresso che non potresti usare per il letame demoniaco, quindi seleziona i cespugli vicini per l’occhio delle vette. Mescolali in una massa e versali nei punti segnati sulla mappa.

Torna alla grotta per affrontare il corteo. Preparati per una dura lotta, anche se Devil’s Puffballs e Oil Relict ti aiuteranno. Dopo aver sconfitto la bestia, torna dal cacciatore per ricevere la tua ricompensa.

Contratto: Il fantasma della rotta commerciale

Prerequisito: nessuno Livello consigliato: 23

Questa ricerca si trova nel villaggio di Benek, sul confine orientale di Velen. Quindi parla con il rifugiato per scoprire che la sua roulotte è scomparsa. Inizia la tua ricerca andando al tuo indicatore e usando Witcher Senses per alcuni indizi.

Non appena viene fuori una scia di odori rossi, seguila fino a una grande grotta dove i commercianti di rifugiati stanno aspettando. Ti diranno cosa è successo: l’attacco della Viverna Reale. Dirigiti verso l’altra estremità della grotta per trovare due uova e due nidi. Eliminali e distruggi i nidi per evocare la stessa malvagia Viverna Reale.

Ora dovrai uccidere la bestia. È una lotta dura, ma bombe, oli e Aard aiuteranno. Macella il bestiame e restituiscilo all’emittente del contratto in Benefit come ricompensa.

Contratto: Bestia dei boschi

Prerequisito: completare “Questioni di famiglia”. | Livello consigliato: 6

Puoi ottenere questo contratto dalla Bacheca di Oxenfurt – l’unico considerato un lavoro Velen – e incontrare il comandante che lo ha emesso molto tempo fa, al Pontar. Ti parlerà di una “bestia” che ha attaccato un convoglio vicino.

Regalati un nuovo indicatore, quindi raccogli i nemici e usa i tuoi sensi di Witcher per esaminare l’area. Qualcosa non funziona, quindi inizia a tracciare le impronte che trovi. Quando raggiungi un ruscello, attraversa, scala i Drowners e tienili d’occhio. Alla fine troverai la vera “bestia”: una banda di elfi ladri. Eliminali, rimuovi i loro corpi e torna dal comandante per ricevere la tua ricompensa.

Contratto: Patron mancante

Prerequisito: nessuno Livello consigliato: 7

Puoi ottenere questo contratto dalla Bacheca nel campo “Centro” del gruppo dell’esercito nilfaardiano (si trova nell’angolo sud-est della mappa). Una volta che sei impegnato con esso, parla con il quarto maestro di Eggebracht in una tenda vicina per saperne di più sulla pattuglia scomparsa.

Vai al tuo nuovo indicatore nella palude nord per trovare un accampamento abbandonato. Usa i tuoi sensi di Witcher per rilevare alcune impronte, quindi seguile fino a raggiungere Wyvern: un lupo e un cadavere saranno in arrivo. Uccidi la Viverna, saccheggia il suo corpo e torna dal quartier generale per la tua ricompensa.

Torna al sommario

Lascia un commento

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *