Call of Duty Serve personalizzazione del personaggio e tonnellate di armature

Marta
Marta

Doom potrebbe avere le sue radici nel design CCT della vecchia scuola – con il Servant originale che è stato uno dei primi nel genere e tutto il resto – ma sta adottando un approccio molto moderno al suo multiplayer. Man mano che guadagni XP completando i giochi e coprendo altri giocatori, aumenterai e sbloccherai nuove armature, skin, barzellette e power-up. Quindi sarai in grado di voltarti e utilizzare quegli sblocchi per personalizzare il tuo spazio marino con oltre 300 pezzi di armatura, 125 provocazioni e una miriade di opzioni per le tue armi.

Come il sistema di premi Call of Duty, Doom ha due rami avanzati. Raggiungi il livello 50 e otterrai il tuo primo alloggio Echelon, oltre a un ripristino del livello. Non perderai ciò che hai già sbloccato, stai solo scalando una nuova tappa. Raggiungi di nuovo il livello 50 e avrai Echelon 2, livello 1 e così via. Gli Echelons ti fanno guadagnare badge speciali, così gli altri giocatori sanno esattamente quanto dovrebbero bagnarsi i pantaloni alla tua vista.

Personalmente, però, la miriade di pezzi di armatura e le opzioni per la personalizzazione estetica sono più eccitanti per me. Mi piace sempre creare il mio avatar per me stesso nei videogiochi e con (di nuovo, poiché viene replicato) 300 pezzi più 90 colori di pittura, 50 modelli di pittura e l’opzione per rendere la mia armatura lucida, nuova o resistente e sporca , Mi vedo passare molto tempo a creare il look perfetto.

Se vuoi avere un assaggio di ciò che Bethesda ha da offrire per il multiplayer, la beta aperta di Server è ora disponibile fino al 17 aprile.

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