BioWare ritarda molti aspetti di Song tra cui Guilds, Master System e Cataclysm

Marta
Marta

piu recente Note sulla patch di Anthem sono pieni di cambiamenti nella qualità della vita, ma come ha spiegato BioWare in nuovo post Reddit, molte funzionalità chiave sono state ritardate. Il produttore principale Ben Irving e il responsabile del servizio live Chad Robertson hanno detto congiuntamente “non raggiungeremo tutti gli obiettivi del nostro calendario dell’Atto 1”, quindi alcune parti della roadmap dei contenuti di Anthem sono state respinte.

“Diamo la priorità a cose come la risoluzione dei bug, la stabilità e il flusso di gioco rispetto alle nuove funzionalità dell’Atto 1”, si legge nel post. “Abbiamo riservato del tempo per questo lavoro, ma la realtà è che c’è molto di più da sistemare e migliorare di quanto avevamo programmato. Anche se questa è la cosa migliore da fare per il gioco, significa ritardare alcuni elementi del calendario”.

I seguenti aspetti sono stati ritardati:

  • Sistema principale
  • Gilde
  • Missioni leggende – Fase 2
  • Sfida forte settimanale
  • Classifiche
  • Alcuni eventi di Freeplay
  • Cataclisma

Queste funzionalità dovevano arrivare questo mese e per tutto maggio. Tuttavia, BioWare non ha chiarito esattamente per quanto tempo saranno ritardati, né ha detto in che modo questi ritardi influenzeranno l’Atto 2 del calendario del gioco. “Vogliamo assicurarci che tutto ciò che contribuiamo al gioco abbia uno scopo e si adatti ai nostri obiettivi a lungo termine”, hanno detto Irving e Robertson. “Una volta che avremo informazioni da condividere sugli elementi di cui sopra, lo faremo.”

Molti giocatori sono ansiosi di vedere il Master System estendere i progressi del gioco finale e le gilde erano pronte per il miglioramento Canzoneelementi sociali e collaborativi, ma il ritardo nel primo Cataclisma è probabilmente la pillola più amara. BioWare afferma che il Cataclisma è “un grande obiettivo per il team” e condividerà ulteriori informazioni sul suo stato a maggio.

Robertson e Irving hanno affermato che, in futuro, BioWare proverà a svelare nuove funzionalità solo “non appena il lavoro sarà più vicino alla conclusione” per evitare tali ritardi. Lo studio sta anche pianificando di creare un “ambiente di feedback del giocatore” per “fornire più modi per ottenere il tuo feedback e per dirci cosa pensi sia divertente (o non divertente)”. Non è chiaro come sarà questo sistema di feedback, anche se BioWare afferma che sarà disponibile solo su PC a breve termine. Presumo che sembrerà un server di prova pubblico.

“Sappiamo che stavi aspettando questi aggiornamenti e potresti non essere soddisfatto di dove siamo oggi”, hanno detto Robertson e Irving. “Comprendiamo e rispettiamo queste prospettive. L’unica cosa che possiamo dire è questa: crediamo in Anthem. Crediamo che il gioco sarà fantastico, ma riconosciamo che richiederà molto duro lavoro. Vogliamo fare quel lavoro e vogliamo che siate tutti con noi nel viaggio per arrivarci “.

Come abbiamo detto all’inizio di questo mese, Una canzone non è una redenzione, ma sta combattendo una battaglia in salita – e ovviamente sarà una lunga battaglia.

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