Batman: Arkham Knight Riddler guida

Marta
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Panessa Studios

Controlla il tetto dello studio per un robot Riddler che si trova vicino a due interruttori. Usa il sintetizzatore vocale per comandarlo su un interruttore, quindi passo dopo passo per rilasciare il trofeo per il Bat-artiglio.

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Controlla la parete posteriore dell’edificio più a nord del lotto per un punto debole. Soffia e poi vai nell’alcova per prenderlo.

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Controlla il tetto dello stesso edificio per un altro punto debole. Dovrai guidare la Batmobile quassù per farla saltare in aria, però: usa lo stesso corso in cui ottieni il verricello per la prima volta durante la storia.

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Ora controlla il Merchant Bridge più vicino al tetto. C’è un punto per caricare il verricello della Batmobile e caricarlo attraverso il motore. Fallo per creare un nuovo percorso a una buona distanza. Si avvia un timer, quindi spara in questo nuovo posto a Chinat Town e vai rapidamente sul tetto segnato per afferrare il trofeo prima che venga bloccato di nuovo.

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Controlla la lastra all’estremità nord della collina del faro per trovarla in un piccolo capannone.

Gloomy Island: i trofei continuano nella pagina successiva!

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