7 giochi classici realizzati da fan sfegatati senza scrupoli

Marta
Marta

Ecco una nuova sfida!

Mi sono fermato se l’hai sentito prima: sei a 80 ore dal tuo gioco di ruolo preferito e la fine è in vista. Hai tutte le migliori armi, la migliore armatura e hai persino inseguito quel boss opzionale super resistente. Poi appare il boss finale e tu gli hai fatto del male, senza nemmeno sudare. All’inizio è un po ‘divertente, ma quando scorrono i titoli di coda, la vittoria complessiva sembra vuota.

Non sarebbe meglio affrontare un nemico che ti ha fatto strofinare insieme alcune cellule cerebrali almeno una volta durante la battaglia finale? Non sei solo. Internet conosce il tuo dolore e ha creato una soluzione: i mod di difficoltà. Non stavamo parlando di mod in cui “lol tutto quello che fai subito !!!” Invece, stavi parlando di mod che aumentano la difficoltà complessiva di un gioco in modo logico, dandoti una possibilità di combattimento pur richiedendo una pianificazione intelligente. Allora perché non tornare a un vecchio festival e mettere alla prova le tue abilità con uno dei mod sinistri.

Tattiche di Final Fantasy 1.3

Ho giocato a molte Final Fantasy Tactics nel corso degli anni, più di quanto potessi ammettere. È un grande gioco, ma è una missione. Certe classi (Calcolatrice), certi personaggi (Cid) e certe abilità (Blade Grasp) sono troppo potenti per se stesse. Voglio dire, Cid potrebbe chiarire interi litigi da solo. Cosa vuoi per il resto del tuo partner a quel punto? Final Fantasy Tactics 1.3 affronta questi problemi, e altri ancora. Copre quasi ogni aspetto del gioco, modificandolo e adattandolo in modo che più stili e strategie di gioco siano praticabili – invece, sai, solo Cid fa tutto il lavoro.

Questa mod porta anche tonnellate di nuovi contenuti nel gioco. La classe Sage sostituisce la Calcolatrice, con una serie completamente nuova di funzionalità. Battles Arena ha tre schemi in cui spetta a ciascuna squadra per se stessa. E ci sono molti mostri e contatti ridisegnati progettati per mettere alla prova la tua mente con nuove abilità. Se hai bisogno di ancora di più e vuoi spingere il gioco verso un gioco più folle, come diciamo, assicurati di dare un’occhiata Guerra degli dei anche, che suona come una versione iper-alterata e completamente sovra-potente del gioco originale.

Collegamento: Difficoltà folle

XCOM: Long War

Long War è sicuramente una delle mod più popolari in questa lista, incluso un complimento di XCOM: il lead designer di Enemy Unknowns Jake Solomon. E proprio come Final Fantasy Tactics 1.3, Long War è una mod estesa, che tocca quasi ogni parte del gioco base e si basa su di essa in modi nuovi. Questi piccoli contatti, secondo i creatori, includono “cinque set di armature XCOM, molte nuove armature e piccoli oggetti e SHIV che possono essere equipaggiati con oggetti perk grant” e “missioni tattiche che consentono fino a dodici soldati XCOM per missione con il giusto aggiornamento. “

Per difficoltà, questa mod rende il gioco base più difficile espandendo alcune meccaniche, accorciandone altre. Ricordi come in XCOM: Enemy Unknown, potresti costruire lo stesso gruppo di tizi e tizi in quasi tutte le missioni, o squittire con solo un Intercettore o due per continente? Non più! L’affaticamento delle truppe e un forte aumento della vulnerabilità dei velivoli rendono questo tipo di strategie in modalità facile. Oh, e farai meglio a credere che ci siano opzioni in atto per prolungare la durata del gioco, come se XCOM non ne avesse già abbastanza di una maratona!

Collegamento: NexusMods

Pokémon rosso / blu auto-hacking mod

Questa mod è un po ‘strana. Mentre tutti gli altri in questo elenco sono progettati per correggere o modificare qualcosa di specifico sul loro gioco base, questo riguarda la casualità. Non ne vale la pena nel senso tradizionale, ma un hack di assemblaggio che richiede un po ‘di editing esadecimale per andare avanti – sembra tutto più nitido di quanto non sia in realtà. Fondamentalmente, modifichi alcuni valori nel codice del gioco e inizia ad hackerarsi da solo. Questi hack si verificano a intervalli prestabiliti, che puoi specificare, e quando uno accade, qualcosa cambia nel codice del gioco. Fai solo attenzione a non hackerare il gioco stesso troppo spesso, o fondamentalmente si autodistruggerà.

Ma, una volta che lo fai funzionare, è pura magia. Quasi tutto può succedere, in qualsiasi momento. All’improvviso i tuoi Pokémon potrebbero essere sostituiti da altri Pokémon, oppure i tuoi Pokémon potrebbero imparare nuovi movimenti a cui non dovrebbero avere accesso. Puoi lasciare un’area e teletrasportarti in un’altra area completamente diversa. Poiché è completamente casuale, non otterrai gli stessi risultati due volte. Di nuovo, questo potrebbe essere troppo caotico per essere effettivamente utilizzabile, ma se lo modifichi correttamente, puoi ottenere un buon mix di casualità che sarà comunque in grado di finire il gioco. Assicurati solo di salvare spesso.

Collegamento: Youtube

Servire Brutal

Penseresti che i Servants non avrebbero bisogno di essere più brutali. Fondamentalmente intendo tre cose nel gioco: pistole, demoni e dozzine di loro combinazioni. Tutto ciò che incontri muore e muore in modo orribile. Ma in Brutal Doom, muore ancora più orribilmente. Il tuo movimento è più veloce, i nemici sono più forti e ci sono persino attacchi eseguiti. Sto parlando di guardare Doomguy tenere a terra un tizio e strappargli le braccia dalle orbite. È abbastanza per strappare gli occhi a John Carmacks.

Il che è fantastico se visiti la pagina YouTube degli autori, che è piena di gemme come “nuove decalcomanie di sangue” e “altri miglioramenti del sangue”. Deve essere il mio preferito personale “nuovi effetti sul soffitto del sangue“che sono 51 secondi caldi di teste di tizi che esplodono sul soffitto e sangue che gocciola dappertutto. Questo dovrebbe darti un buon senso di cosa ti stai preoccupando.

Collegamento: ModDB

Final Fantasy VII Hardcore mod

Nel 1997, quando il primo libro di Harry Potter attirava le librerie britanniche e gli spettatori americani che rivendicavano Titanic di James Cameron, Final Fantasy VII ha contribuito a presentare i JRPG a un’intera generazione di giocatori. Oggi, quei giocatori stanno ancora aspettando un remake in HD che non finirà mai, ma nel frattempo i fan si sono impegnati a far rivivere questo classico. Ci sono un sacco di mod di difficoltà là fuori e ancora più dibattiti su quale sia il migliore.

Incubo 7 La difficoltà di spingere i giochi è travolgente con molti nuovi contenuti e un livello di difficoltà davvero devastante. D’altro canto, Ragionevole difficoltà modifica solo i numeri per rendere il gioco un po ‘più impegnativo. Poi il mod Hardcore di Gjoerulv c’è un po ‘di entrambi. Regola alcuni incantesimi e abilità per contribuire a rendere il gioco più equilibrato e introduce anche alcuni nuovi boss e nemici. Come osserva l’autore, questo non è un “nuovo FF7”, ma un “FF7 aggiornato e più duro”.

Collegamento: Forma Qhimm

Tipo difficile Mega Man X.

Mega Man X è un gioiello sulla corona di Super Nintendos e uno dei migliori platform di sempre. Il design dei suoi maestri lo ha portato dall’essere un semplice gioco a una leggenda. Gli uomini della medicina antica macinavano le copie con mortaio e pestello e versavano il contenuto in una tisana che si diceva curasse la scabbia e la gotta – sì, va bene. Allora perché fare un pasticcio con la perfezione? Ebbene, la perfezione può diventare un po ‘noiosa. Voglio dire, i corridori ad alta velocità possono finirlo in poco più di mezz’ora. È stato suonato a morte, e alcuni di noi vogliono di più.

Inserisci Mega Man Hard Type X. Invece di aggiungere solo valori di salute e danno – cosa che certamente fa – Red Type ridisegna gran parte del gioco per dare ai tuoi pollici una nuova sfida. Ad esempio, considera la battaglia di Boss Flame Mammoth. Ricordi come lo combatteresti in questa lunga stanza rettangolare, quella con il nastro trasportatore che cambierebbe direzione? Bene, ora quella stanza è un quadratino pieno di lava – lava sul soffitto. Il lato positivo è che il gioco ti offre vite infinite, di cui hai assolutamente bisogno.

Collegamento: Difficoltà folle

Armageddon RPG Super Mario

Sì. È un’altra mod delle brave persone di Insane Difficulty. Cosa posso dire: fanno un buon lavoro. Questa volta il gioco di ruolo Super Mario cooperativo Nintendo / Squaresoft è uno dei primi giochi a utilizzare colpi a tempo in battaglia. Esatto, molto prima che Squall sparasse ai nemici con il suo gunblade in Final Fantasy VIII, Mario e la sua compagnia stavano infliggendo il danno ai loro nemici con un tempismo preciso.

Ma, fintanto che sei stato diligente – e non sei scappato da ogni incontro casuale che hai incontrato – potresti non aver avuto molti problemi ad andare contro Smithy e salvare il Regno dei Funghi. Questo non sarà SICURAMENTE il caso ad Armageddon. Stavamo parlando di nuovi oggetti, nuovi boss, nuove posizioni per vecchi boss, nuovi mostri, nuovi attacchi di mostri e molto altro ancora. In breve, è un’impresa enorme, che riceve aggiornamenti regolari fino ad oggi.

Collegamento: Difficoltà folle

Ma il futuro ha rifiutato di cambiare

Sei pronto a dare un’altra svolta ai tuoi vecchi detti? Ci sono modalità di difficoltà che ti sono piaciute che non erano in questo elenco – sai, piuttosto che dozzine Super Metroid e Collegamento al passato mod. Fateci sapere nei commenti qui sotto!

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